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之前恐惧之神原本打算派
神使大军,
合
从神们的化
一起
攻,给虚空假面一
压力,
祂的朋友们
手相助。但此刻祂赫然发现自己原来一直被蒙在鼓里,竟然被一只
母给骗倒了,这份怒火顿时烧毁了祂的理智,让祂直接动用了最
的手段,派
了自己的战斗化
。
为
大神力,祂就算一
战斗化
也有差不多中等神力巅峰的
平,自然是远远超
了主位面可以允许的极限。
说这化
一
主位面,就会被昔日生命女神设
的结界侦测到,然后轰隆一个雷,再然后……就没有然后了。
这
有些搞笑的
况,在当初结界刚刚形成的时候不止一次发生过。这么多年过去之后,诸神终于也找到了解决问题的办法——虽然不能完全解决,但至少可以解决一
分。
第一个办法,就是派
力量低于结界限制的化
。这
法是最常见的,安全可靠无任何副作用。然而现在不适用,因为如果化
的力量低于结界的限制,那肯定打不过虚空假面。
诸神已经发现,自号“虚空假面”的
母神奥斯卡,似乎并不受生命女神结界的限制,可以在主位面施展超
结界要求的力量。这使得祂在主位面几乎是无敌的,就算再怎么
大的神祇,限定“主位面极限”前提
的化
,也绝不可能是祂的对手。
第二个办法,是忍。忍一时风平浪静,退一步海阔天空,世界这么大,有很多很多
好的
乐的事
,何必对一
恩怨念念不忘呢?
这办法自然也不行,恐惧之神不是个肯忍耐的神。何况就算为了面
,祂也不能忍耐。
那么,就只剩
最后一个办法了。
派
大的化
,将化
周围的那一片区域暂时神国化,和主位面割裂。这样就能够绕过结界的判定,毫无约束地在主位面作战。
但是这么一来,对于神力的消耗会是个很惊人的数字,除非真的有刻骨
仇,否则没有哪位神祇会选择用这个方法来突破限制。
碰巧,对于恐惧之神来说,虚空假面一伙,跟祂现在就是刻骨
仇!
恐惧之神的力量之源,便是人们的恐惧。祂的信徒并不多,光靠着信徒的那
信仰,
本不足以支撑一位
大神力。所以祂
衷于在人间散播恐惧,孜孜不倦地塑造自己
大、神秘、无法揣测和理解、不可能对抗或者逃离的恐怖形象,以加
人们对自己的恐怖印象。
久以来,这
法是成功的,成功地为祂塑造了一个光是在言辞中提起,就让人
骨悚然的恐怖形象,为祂赢得了大量的信仰之力,也实实在在推动祂的神格不断前
,最终踏
了
大神力,成为邪恶诸神的盟主。
但这
法也是双刃剑,一旦祂的恐怖形象被人打破,就很容易导致人们对祂失去畏惧——不是说人们就此不畏惧祂,而是人们会把祂当成一个普通的神祇来畏惧,不再看
无法揣测的“恐惧”本
。
所以恐惧之神不能容忍失败,尤其不能容忍这
大规模
碰
的失败。
为什么祂和正义之神约尔加德曼的仇恨极
?一个重要的原因,就是约尔加德曼曾经击败过祂,大大打击了祂的恐怖形象。
现在,如果祂率领的邪恶诸神输给
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