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仅仅一击,隋雄就重创了邪恶诸神的先锋,一

掉了其中一大半。
当那些化
们一个个在投矛之
死去的时候,他们位于神国之中的本
便立刻知晓。更因为在化
上倾注了太多力量的缘故,脸
苍白
摇晃,甚至连站都站不稳。
但这些邪恶神祇们却很少有因此愤怒或者不甘的,绝大多数都
了如释重负的笑容。
“总算是应付过去了!”一个邪恶神祇慢吞吞走回自己的座位,
绵绵躺在椅
上,有气无力地说,“不容易啊!”
另一个神国里面,一个受创甚重的邪恶神祇
脆就躺在地上,大
大
地
着气,脸
苍白,却笑得很开心。
为什么会发生这
怪异的
况?问题在于恐惧之神。
这位邪恶诸神的盟主是个
格冷酷而严厉的家伙,每当有大规模军事行动的时候,祂对于参战者的要求都很严格。对祂来说,
只有两
,一
是勇于战斗不怕死,一
是要
死的,没有其它。
当年讨伐光明女神的时候,
影之神因为被克制的缘故,在战斗中有些退缩,结果战后恐惧之神直接
死了
影之神,甚至连辩解的机会都没给祂。
这些邪恶神祇们当然不想在战后被杀,但他们也不想真的战死,所以最好的办法就是在战斗才刚刚开始,还不算很激烈的时候被打倒,受伤退场。
然而要怎么把握“受伤退场”和“受伤逃跑”之间的尺度,可就是一门
奥的学问了。尽
这些神祇们大多是老
猾之辈,却也要
尽心思,竭尽全力
得够
真。
就像刚才,起初隋雄一矛
死腐败之神的时候,要是大家就这么呼啦啦冲上去被杀掉,那就明显有蹭个重伤逃跑的意思,事后很可能被追究责任。所以他们必须等,等到一个合适的机会,一个可以合
合理地被打倒仆街的机会。
之所以联手猛攻虚空城结界,也正是这方面的原因。
无论隋雄一方还是恐惧之神一方,都不会觉得他们这些打
阵的家伙有能力给隋雄造成多大的麻烦——看看神格就知
了,一群弱等神力的家伙,凭什么给一个能连杀风暴、海洋这两个比较
大的中等神力,甚至能击退奥秘之主这个
大神力的
手造成麻烦?
要是他们真能
得到,那才奇怪呢!
但不
怎么说,找个机会受伤退场,绝对是很有必要的。暂时没有机会,那就自己制造机会!
刚才那一次,就是他们自己制造的机会。
联手猛攻结界,是为了
隋雄一方
手。雷纳德
手之后又转而攻击雷纳德,是为了激怒隋雄。
他们有经验,只要这么折腾一
,不愁敌人不怒,不愁敌人不
狠手。
这样一来,他们既可以名正言顺地重伤退场,又能为恐惧之神陛
试探
敌人的本领,于
于理都十分妥当,可谓最佳手段。
事实证明,他们的“最佳手段”效果真的不错。
被激怒的隋雄一
手就是狠招,如果不是恐惧之神
手相救的话,乌云上那批充当先锋的神祇化
必定被一招杀个
光,连一个能活
来的都没有。
现在,化
战死光荣退场的诸神一个个松了
气,而那些化
侥幸逃生的诸神则心中暗骂,既骂恐惧之神
手太快,也骂虚空假面
事不够
利。
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