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第418章(1/2)

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不过想是这么想。

但现实的度,远比芙塔想象中的要好。

她在不断练习威国的过程中,惊讶的发现,威国和她全力释放的霸气好像没什么区别。

二者都是将霸气积蓄在武上,在一气大量放

而大量的释放霸气、调节霸气,这芙塔早就会了,本没有重学的必要。

除此外,当威国越是熟练,芙塔就越会有,诶……这个技能我好像会来着的熟悉

秉持着探索的神,芙塔再多次对比威国和全力输的技巧后,发现两者的本质就是一样的。

哪怕外在表现来的形式看似不同,能叫成许多不同的名字 。

但霸气技巧本质上的依旧是积蓄、释放、附着在武或是,来带伤害的效果。

霸气前摇的时间越,能量积蓄的越集中,释放来的威力自然就大,反之蓄力时间短,技能释放来的威力就小。

当然了这说法,只在使用者能力相当的才成立。

不然就像小湖和大海,小湖只有那么大,就算积攒了全,投大海里也不会是泥海混为一谈。

而大海广阔,只要使,即使不需要大量蓄力,也足以将弱的一方碾成粉碎。

一旦明白了这些,芙塔一通百通,即使没有和卡塔库栗双人练习霸国,霸国的技能度练度也直接飞升到了满级,省去了不少时间。

但明白了霸气输的本质后,芙塔开始有些兴致缺缺。

因为这样一来用霸气战斗就相当于比谁的霸气更、谁的霸气更,谁的霸气更集中。

这样不是不好,毕竟能比别人的霸气更,本就是实力的一证明,纯粹的碾压也能带来十足的快

只不过这样霸气和恶果实能力对比起来,可玩和可开发会变低。

不过好在芙塔不是纠结的人。

她想着自己现在还没满级,连一力破万法都不到,就在想可玩,而不是如何更快提升自己的实力,完全是在夜郎自大,所以很快放心里的傲慢,继续探索霸气的可能

再怎么说,虽然放是霸气最主要的攻击手段,但不代表霸气就不能开发别的有趣辅助技能。

比如芙塔之前开发的‘囚牢’。

它的本质和飓风类似,都是抓取自然或截断自然中的元素。

只不过芙塔不再把抓取对象放在自然界的风、雨、雷电等元素上。

而是将抓取的对象放在了果实能力者上。

以芙塔的认知来说,果实能力之所以能够元素化,多半是因为躯分散后,化作了自然的一分,在他们分散时会产生类

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