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镜青年直觉这或许和副本的主线有关。
想了想,把自己所看见的简单向周围几人描述了一
。
草坪上的雕像吗?
林昭昭闻言转
看去。
绿
的血条虽然没见到,但是……
【骑士雕像】
【——激活后,每5秒
行一次挥斩。】
【输
能力:s。攻击距离:1。】
【弓箭手雕像】
【——激活后,每10秒
一
箭矢。】
【输
能力:a。攻击距离:10。】
【炮台雕像】
【——激活后,每30秒发
一枚火炮。】
【输
能力:s。攻击距离:30。】
【法师雕像】
【——激活后,每20秒释放一次范围法术。】
【输
能力:b。控制能力:s。攻击距离:20。】
林昭昭:“……”
塔、塔防游戏?
万圣节古堡(3)
猫猫一不小心就看透了这个活动副本的本质。
顺着这个思路一想,之前路线弯弯绕绕、没什么岔路
的小镇,以及那片地底藏着无数骷髅的墓地……
大概就是怪
前
的路线和产地吧。
果然,再次回
望去的时候,墓地和古堡山丘之间
现了一
难以跨越的沟壑。
零零星星几个骷髅从地底爬了
来,慢悠悠地朝小镇的方向走去。
经过街巷的时候,有的骷髅随手拿起木桶盖当
盾牌,有的骷髅则是拿起了刀和铲
。
上“装备”之后,属
相应提
,原本脆弱不堪一击的骷髅变得勇武起来。
等顺着小镇绕行一圈后,正好可以以完备的状态,袭击古堡后门。
虽然第一波只有十来个骷髅,但如果玩家不
任何防备……
恐怕第一天晚上就要损失惨重。
-
“我们不需要提前
什么准备吗?”
走
古堡的时候,
镜青年忍不住问
。
不是他不稳重,而是队友们的表现实在太“诡异”了。
那两个瞧不起辅助的男人是因为走得太快,没听见他关于雕像上绿
血条的描述,也没注意到墓地和小镇上的异样。
而其他人……
听见了,看懂了,但不在意。
淡定到让人无法理解。
镜青年忍不住看向平易近人的胖大叔。
胖大叔挠了挠
:“那些怪
过来还要一段时间,先吃饭?”
“……”
这就是大厨的觉悟吗?
“吃饱了才有力气嘛。”胖大叔哈哈笑
。
家可能也是这么想的,直接把玩家带到了餐厅。
“这里天黑得早,晚上外面危险,尽量别离开古堡太
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