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第348节(1/3)

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那么首先第一步:尝试使用[无尽本思]把[钓鱼佬]的匹度刷到满级,看看终极技能是否可以带到四百年后。

……

八分钟后,从[无尽本思]里离开的释千再次睁开

打开人格列表,[钓鱼佬]果然已经位列前排,显示匹度达到资100。

释千直接把目光放到了终极技能上。

【终极技能:承包鱼塘】

【1使用者将拥有一个鱼塘!目前尺寸为:1500平米、3。(可升级尺寸)】

【2使用者可设定鱼塘位置!目前锚数量为:3个,锚形态:鱼竿,发方式:摸。(可升级数量与模式)】

【3使用者可设定理员数量:3个(可升级数量)】

【4鱼塘自带鱼:神污染(-)、生命值( )、幸运值( )、等……(注:单独钓上属值概率极低)】

【5使用者可以通过任何本人格技能手段捕捉任何存在的事成为您的“鱼”,并放您的鱼塘中。】

【6除捕获的生外,使用者可放置一切属于自己的非生命鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命将在鱼塘中自动附‘自带鱼’(注:钓取属值概率提升)】

【7顾客需要向使用者支付钓费(使用者可自行设定),并可向使用者购买饵料。】

【8鱼可被顾客豢养、消化或抵价钓费。】

【9当客人被“鱼”拖后,请酌拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。】

【10使用者无法从该鱼塘中钓上鱼来,但当使用者垂钓时,它人的中鱼率将提升10-50不等。】

释千:……?

别的都好说,但这最后一条是什么意思?

疯狂舫

除了最后一条的针对外,[钓鱼佬]的终极技能整来看还算有意思,是释千非常喜的经营类小游戏,只不过偏向放置。

但倒也不算是完全放置,毕竟如果不设定理员的话,鱼塘如果现“鱼拖人”的事故时,她还是得面营救。

除此之外,虽然技能叙述的方式偏向于“钓鱼”模式,但每一条基本上都可以以现实的概念解答。来看,这个技能对于非使用者来说也是增益效果较多,除了特殊况外基本算得上是双方受益。

如果技能使用者不选择往鱼塘里放置别的“鱼类”,那么顾客便可以通过付费来补全“属”。

但假如技能使用者往鱼塘“生”,那么顾客在钓上“鱼”后可以选择“消化”。所谓的“”是一概念,从现实的角度来看更像是“吞噬”:通过吞噬来获得“鱼”本的能力,并且是被净化过后的。

如若顾客不选择“”,也可以选择“豢养”,这就相当于签署从属契约。

顾客只需要付技能使用者所规定的“费用”即可



而对于技能使用者来说……释千的目光首先落在了第五条上:使用者可放置一切属于自己的非生命鱼塘成为“鱼”。

……那[幸运拾荒者]捡来的垃圾岂不是实现了循环利用?

占着背包格,但释千又觉得是自己辛辛苦苦捡来的,在背包格数量尚够的也不舍得扔。但现在看来,把它们丢到鱼塘里当“鱼”好像刚刚好?

释千打开背包格查看了一

昨天捕获了九个玩家,其中只有三个玩家很快就清空卡牌离开了,其它六个玩家只在刚开始有动静,后面一直没有反应,释千猜测应该是线去开会商讨对策去了。

但她不打算等他们太久,如果三天不腾位置,她就要对他们使用[幸运拾荒者]的转化技能了。“

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