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分生活建造类游戏,钓鱼是必不可少的一环。
释千:“……”
随后释千又看向50的技能:
释千预判发言:“这个成功率的幅度是不是也和料的价值呈反比?”
【人格切换冷静期1h】
释千:“……这个人格的各类注释,是不是恶意有
太大了?”
释千浏览完25的人格技能,发现如果想要将这个人格发挥到极致,要走的是“献祭”
。
【[钓鱼佬](基础)自带天赋:耐心、乐观、造假、奉献、神
鬼没、亲和力、
质(素质提升)】
她将技能全
于冷却状态的[边缘医师]放在了第二层列表,思来想去,还是没忍住好奇心,将[钓鱼佬]放在了第一位。……就算这个人格没有什么有效的技能,她也可以使用其它几个人格
行技能辅助。
【普通鱼饵:任何不
异常能量的非生

。】
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【
级鱼饵:任何不
异常能量的生命、钓鱼者的生命力。】
不过不论这个人格生成的会是什么技能,她
觉自己也可以增加一项休闲活动:钓鱼。
释千随
问了一句:“这个成功率的浮动是随机的还是有别的标准?”
【已为您切换第一人格:[钓鱼佬](基础)】
【恭喜您的[钓鱼佬](基础)人格匹
度达到50,解锁技能:鱼有多大(造假技能,可生成一个迷你
件,在对比之
,钓来的‘鱼’的大小、能力或功效等将放大2-5倍不等。cd冷却时
12h)】
越贵越钓不上来,这已经不能由恶意二字来概括了。
【抱歉,并非如此。】系统回答,【打窝与
饵用料分为:普通鱼饵、
级鱼饵、稀有鱼饵。】
释千:“……”
【打窝:提升20-40】
【不使用渔
、不打窝、不
饵:成功率为1】
【稀有鱼饵:任何
异常能量的生命、钓鱼者的
神力。】
这个人格的自带天赋,总让她觉得有一
无端的幽默。
【对玩家
行判断:您每次打窝需要耗费1
生命力(
神力)、饵料需要耗费1
生命力(
神力),恢复频率为5/1
。】
因为她之前
了一趟[无尽本思],她大
分实用的人格技能都
于冷却状态,不过“百目化工”是她第一个副本就引
来的资料,难度应该不会太
。
系统没有回答她这个问题,而是继续弹
技能解析。
但好在面对这
需要
神力、生命力的判定,释千总能卡在最低判定线上,所以她倒是不需要
去抓人献祭。就是不太清楚
能钓起来什么东西,该不会是另一个表述模式的[
渊召唤师]吧?
系统回答:【渔
的价格与
细程度与成功率呈反比。】
【使用渔
:成功率提升0-10】
【恭喜您的[钓鱼佬](基础)人格匹
度达到25,解锁技能:愿者上钩(奉献技能,使用者可以在任何时间、任何地
行钓鱼行为,使用者将有可能钓上来除了鱼以外任何存在的事
,该事
将成为使用者的所有
。)】
【钓鱼成功率判定标准如
:】
【
饵:提升10-30】
【人格说明:钓鱼佬除了鱼以外什么都能钓上来。】
翻看着自己的人格卡牌列表。
【该cd期极短(钓成功冷却2、钓失败冷却4),但如果使用者想要从
里钓起真正的鱼,请务必暂时关闭此项技能(虽然关闭了也不一定能钓上来)】
等会在路上可以试验一
。
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