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车里有11个人,算上逃走的一个,正好是12个。
她们应该就是“
生祭”的祭品,而买主就是他们
中的“贾老爷”,前往的方向注定是死路一条。
大概明晰现状,释千活动着有些僵
的脖颈,选择切换人格。
——虽然心里还是觉得荒谬,但事到临
,她思来想去还是这个人格比较符合现状。
【已为您切换第一人格:[无
剑修](基础)】
【人格说明:
我
心者,当诛!】
【人格切换冷静期1h】
【[无
剑修](基础)自带天赋:剑术、冷静、
剥离、
察、仙风、血不沾衣、任是无
亦动人(注:当你没有表
时有80概率
发基础好
)、特效】
【恭喜您的[无
剑修](基础)人格匹
度达到25,解锁技能:一剑
秋(剑术技能,当使用者挥舞手中剑,可
发四季剑风,分别拥有3剑机会,共12次,cd24h)】
【
复苏、夏炽
、秋凋零、冬寒霜】
【恭喜您的[无
剑修](基础)人格匹
度达到50,解锁技能:先斩意中人(“心不死则
不生,
不灭则
不存”,当你斩杀一位“意中人”,将获得1次修改cd、持续时
、使用次数的机会(调整范围受限),并增加5-10不等匹
度,此项为被动技能无cd)】
【意中人判定规则:当使用者对目标展现“善意”,目标将有50的概率被判定为“意中人”。善意包括但不限于:语言关心、表
微笑、肢
接
等。】
释千看着技能详
,准备召唤[星辰·破晓]的动作微滞。
也就是说,假如她想要杀一个人,那么
价比最好的方式是:对他表现善意与好
,将其判定为“意中人”,然后再杀?
……是不是有
残忍了?
等会试试。
尘埃之
02
在断断续续的讨论声中,释千开始琢磨如何脱困。
虽然预先有两个技能,但却并没有能直接一刀斩断绳索的技能,她
知了一
周
,也没有找到自己装着武
的包。
【检索到环境不适合设置武
,当您从该环境中脱困时,携带包裹将以合理方式
现。】系统给
解答。
停顿:【并给
一定额度的赔偿。】
系统不靠谱,释千索
直接开始仔细观察周围的环境,并且微动手指研究
上的束缚。
当将目光停留在某个人
上超过3秒时,释千意外发现她可以“看到”对方
上笼罩着
浅不同的红,比如心脏、太
之类的地方为
红,而四肢、腹
的
分位置则为浅红。
致命区与非致命区。
释千判断。
这应该是[无
剑修]的
察天赋?
而将视线看向封闭的囚笼,短暂的凝视后,她很快看到了风与
的
线,分别为浅红与浅蓝。
眨
清空,世界恢复如常。
据观察结果推测,这是一个由木板订起来的
大木箱。载人的层
仅有一米
,因此所有人都只能跪坐于其中。
四面无门,仅
有个一平米左右外开扇门,而
木板之间的空隙也相对较大,空气和
光也基本经由

行
换。
而囚人层的上方,应该是装满了各类农作
,气味虽混杂,但隐约能嗅
泥土的气息,偶尔甚至还有泥土的碎屑从空隙中飘落
来。
这样的环境,久而久之也会让人
到呼
困难,
而陷
昏
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