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第46节(2/3)

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释千稍微总结了一,所谓“纸上得来”,就是一个画画的创造技能。方式是:1使用者以自己的血、以手指为笔虚空作画(当然也可以在现实中的纸张上作画),的画可以被存档在神世界的“画框”,同时可存在十张,也可以转赠他人。2不同的“画作”有不同的技能效果,取决于使用者想象力。作画用血量底线为10l,用血量越、画作力量越。3作画无cd,但“使用过”的绘画会以实存留于世,并且伴随有神污染。

买了一大包东西后,释千回到宾馆,简单消毒果刀后就决定动手。

相当于制作有毒垃圾,用有毒垃圾攻击别人,并且丢有毒垃圾。

释千:懂了。

最后,释千想着反正已经门了,于是直接骑车去画材市场购买了全画材与刻板印象里的画师装扮,这些可以用来当作份的伪装。

打开系统界面,释千获得了暂时的视觉宁静,她开始查看自己的初始匹度和解锁技能。

系统解释:【开局的匹度是据玩家本的心理估算的,50是估算的上限,不是玩家实力本。】

中毒验卡也是一验。

它停顿:【举个例,有的人匹度是49,是因为他心理层级只到49,而……】

而第二个技能名为“万如我”,使用者可以将任何非生象化,并基于想象行二次赋形,二次赋形生成的有直接接异常的能力。持续时间5,cd时6h。

不过释千对匹到了些许困惑。

释千:【……闭嘴。】

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全靠想象,这很象。

初始匹度和[理安眠师]一样是50,技能也解锁了两个:分别名为“从众效应”和“纸上得来”。

是登录游戏时需要调整的,释千纠结片刻,觉得在放血过程中没有痛会影响对状态的判断,于是也没切回游戏空间调整痛觉。

系统:【……您要真这么理解也没问题。】

已经能猜它要说什么话了,不过事到如今,这bug多一也好。

这么想着,她调了那两个技能的详,仔细一看,两一黑。

将手腕的伤包扎好,释千稍微有些,但并

于是,释千打算尝试一所谓的“想象力”作画。

毕竟有总比没有好。只要她成就弹得多,到时候可以用于休闲人生的普通人格总能到的。

释千在尝试控制、但收效甚微后,就放弃继续控制了。

在楼药店买了用于理伤的药、绷带和糖后,想了想,她又绕到超市买了几个旅行装的保鲜盒。

因为“菟丝”的人格开局给她的匹度是8,难自带50的匹度是“危人格”的福利?

“纸上得来”虽然看起来很,但不确定,而且还需要伤害自己。……但10l对于人失血极限来说并不是什么要的大事。

忽然,释千觉自己似乎有“既来之则安之”、“打不过就加”的味了。

释千看着这两个技能思索片刻。

数分钟后。

和之前两个人格的人格技相比,[狂画匠]的技能主打一个里胡哨,一大段文字、能不能攻击别人先两说,先得把人格持有者的大脑攻击一遍。

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