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释千稍微总结了一
,所谓“纸上得来”,就是一个画画的创造技能。
方式是:1使用者以自己的血、以手指为笔虚空作画(当然也可以在现实中的纸张上作画),
的画可以被存档在
神世界的“画框”,同时可存在十张,也可以转赠他人。2不同的“画作”
有不同的技能效果,取决于使用者想象力。作画用血量底线为10l,用血量越
、画作力量越
。3作画无cd,但“使用过”的绘画会以实
存留于世,并且伴随有
神污染。
买了一大包东西后,释千回到宾馆,简单消毒
果刀后就决定动手。
相当于制作有毒垃圾,用有毒垃圾攻击别人,并且
丢有毒垃圾。
释千:懂了。
最后,释千想着反正已经
门了,于是直接骑车去画材市场购买了全
画材与刻板印象里的画师装扮,这些可以用来当作
份的伪装。
打开系统界面,释千获得了暂时的视觉宁静,她开始查看自己的初始匹
度和解锁技能。
系统解释
:【开局的匹
度是
据玩家本
的心理估算的,50是估算的上限,不是玩家实力本
。】

中毒
验卡也是一
验。
它停顿:【举个例
,有的人匹
度是49,是因为他心理层级只到49,而……】
而第二个技能名为“万
如我”,使用者可以将任何非生

象化,并基于想象
行二次赋形,二次赋形生成的

有直接接
异常的能力。持续时间5,cd时
6h。
不过释千对匹
度
到了些许困惑。
释千:【……闭嘴。】
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全靠想象,这很
象。
初始匹
度和[
理安眠师]一样是50,技能也解锁了两个:分别名为“从众效应”和“纸上得来”。
痛
是登录游戏时需要调整的,释千纠结片刻,觉得在放血过程中没有痛
会影响对
状态的判断,于是也没切回游戏空间调整痛觉。
系统:【……您要真这么理解也没问题。】
已经能猜
它要说什么话了,不过事到如今,这
bug多一
也好。
这么想着,她调
了那两个技能的详
,仔细一看,两
一黑。
将手腕的伤
包扎好,释千
觉
稍微有些
,但并
于是,释千打算尝试一
所谓的“想象力”作画。
毕竟有总比没有好。只要她成就弹得多,到时候可以用于休闲人生的普通人格总能
到的。
释千在尝试控制、但收效甚微后,就放弃继续
控制了。
在楼
药店买了用于
理伤
的药
、绷带和
糖后,想了想,她又绕到超市买了几个旅行装的保鲜盒。
因为“菟丝
”的人格开局给她的匹
度是8,难
自带50的匹
度是“
危人格”的福利?
“纸上得来”虽然看起来很
,但不确定
太
,而且还需要伤害自己。……但10l对于人
失血极限来说并不是什么要
的大事。
忽然,释千
觉自己似乎有
“既来之则安之”、“打不过就加
”的味
了。
释千看着这两个技能思索片刻。
数分钟后。
和之前两个人格的人格技相比,[狂
画匠]的技能主打一个
里胡哨,一大段文字、能不能攻击别人先两说,先得把人格持有者的大脑攻击一遍。
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