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首先,办公室断电了。
在我终于从会议室的地板上爬起来后,我发现百叶窗外的办公间比平常灰暗,不是因为天气,而是因为刚刚模拟产生了某
大的电
,让办公室的电路过载
闸了。
我爬到
楼,确认发电机的电路没有被损坏,又返回模拟所在的楼层,电闸重新拉开。
电路恢复正常以后,模拟
盔依旧显示着发生错误,我打开电脑检查程序,在缓存中找到了bug。
和我想象的一样——这只是游戏里常见的bug
类,刚刚的电
过载导致了游戏闪退,再启动游戏时便会有小错误。
在已完成上线的游戏中,这
程度上的错误可以自行修复,然而如常计划是未完成品,需要人工加以修正。
程序理清,我看到
盔上的显示灯重新变回了绿
,一切如常,又能继续
行模拟了。
如果要是往常,我应该会拿起
盔重回模拟室,继续开始玩着我的如常小游戏。
但我应该如此吗?
不应该。因为我与
盔共同倒在办公室的地板上时,忽然想明白了一件事
。
现在的我就像是某个横版过关游戏里只会向右的红帽
,某个收集对战游戏里满城草
里找
灵的训练师,逆来顺受,麻木不仁。
我从来没想过回
往过去找,也从来没想过走游戏程序之外的路,或者说压
也没去研究过游戏本
。
现在,刚刚那
窥见秘密的激动劲儿过去了,我冷静
来,拿
曾经的杨平生该有的模样。
我把办公室的杂
清空,白板黑板拉
来,用
克笔在正中间写
两个大字——柳江。
我的字和我的成绩比略有欠缺,但无妨,它很清晰。
我退后几步观察位置,然后在
面写上我的名字——杨平生。我们的名字并列在一切,剩余的一切都围绕着我们持续展开。
在刚切
如常计划后的第一天,我检查过一次后台的程序,我是如常计划的开发者之一,我看得懂,也写得
系统运行所需的代码。
在登
后台以后,我发现了一个与我风格相似的匿名开发者。
这也无妨,那时的我认为是同一
门的人的仿写结果,所以我把这一发现抛到脑后,直到今天再次想起来。
第二次登
后台以后,我专门把房间里的灯光调暗了些,
镜
上,椅
往前挪,这是我认真起来的前兆。
一个小时的尝试以后,我发现了两件事
。
一就是这代码依旧是我的风格,没错,我之所以说是“依旧”,是因为这代码并非一成不变的,在我上次关掉后台系统之后,它又生
了不少。
二就是,我开始看不懂这些
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