啊,时间真快,已经快写了一个月了。
本书也来到了十万字大关,第一卷也顺利结束。
额,算是顺利吧,至少没崩。
先自我批评一吧。
其实这一卷我写得不太满意,本来是可以写得更好的。
但是写作经验实在不足,很多时候就写飘,放飞自我了……汗颜。
这就导致一些剧完全偏离了我的预设。比如紫苑镇。
在我的设想中,灵塔之前江北还会在镇中
行更有趣的探索,什么祈祷师啊……富士老人啊……镇
里的怪谈啊……最终
灵塔揭开这个镇
尘封的历史。
然而,我写飘了……
一门就被乔伊和石佑逮住,乐趣少了好多……
其实也不完全是因为自嗨,还有篇幅的问题。
如果我照之前的预设来写的话,这个副本没个四十多章写不完。
总之一句话,剧把控力不足、节奏掌控不足。
刻反省_:(′□`」∠):_
接来会
改变,提
自己!
第二,就是副本剧
的构建。
就我写作的受来说,副本的剧
有些
。
这个怪我一开始没有把方方面面都考虑好,只看到了亮的一面,一激动就写了。
后面在写的过程中越发觉单个副本的剧
不好设计。
就拿无人发电厂向外探索这一段。
其实一开始我都不知写什么。
江北和甲贺忍蛙在密林里面单独走,除了对战我想不到别的。
营吧……副本有时间限制,不合适。
和人互动吧,又有紫苑镇停滞、神奥双神制裁这两个伏笔在。
我就很难办,于是安排了阿柏怪当送财童,和呱
蛙的
化
化剂。
现在想想其实可以写一写和野生灵的
好互动,然后野生
灵为
谢一人一蛙带着他们去翻“宝箱”。
没必要总是打打杀杀,对吧?
原著世界我是想写得好的,与废土世界形成对比,在此过程中也让江北逐渐树立志向,从
神上升华。
我想写一个有血有,有变化的人,而不是一个从
到尾都苦大仇
的纸片人。
哦对,这里要谢一位书友——阿雷什么,他给了我一个很好的剧
设计思路,把副本当剧场版来写。
接来我会好好琢磨一
,看可不可行。
第三,就是对战方面。
我一直没有设定一个武力值的衡量方法,是我疏忽了。
我不太喜用数据的方法评价
灵,我会觉得很膈应,就像去用分数去评价一个人的
相一样。
所以之后我会借鉴其他作品,大致用英、准天王之类的去衡定实力,然后给每一个阶段设定一个表现。
实力定段这一块儿我不会太多
力,
个大概就行了。我觉得
灵对战其实就和足球一样。
足球是圆的,未到结束的哨声响起时什么都有可能发生。
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