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洛因环视四周,听到两位测试员的反馈,有人
欣
的笑容,像是觉得这样改就妥了;有人还一脸迷茫,不明白洛因为什么突然这样问。
显然,这批人都没想明白问题
在哪里。
在场唯有两人神
有些不同,一个是昆西,他像是若有所思,但还是没能抓住关键。
另一个则是西莫斯,从一开始昆西说
新方案起,他就微蹙着眉
,表现
了些许不赞同的意味。
洛因嘴角微微勾了
,直接
名:“西莫斯,你怎么看?”
西莫斯抬起
,语速比平时略慢,像是在边说,边组织语言:“如果这样改……这两个游戏的相似度……是不是太
了?”
辛莎直接提
反对:“怎么会呢?一个是用双剑去砍,另一个是用弓箭去
;一个近战、一个远程,这两个游戏怎么会相似呢?”
同是玩家的达金斯赞同地
了
,但
游戏的人却都没吱声。
良久,昆西才开
:“的确,两个游戏都是单人闯关,从易到难,就游戏模式上来说,的确重合度很
。”
其他研究员一时都没开
,但从他们的表
里看得
,他们对这
程度的“相似”是抱着不以为然的态度的。
就如辛莎所说,就算模式相似,但游戏里玩家使用的武
不同、画面不同、规则不同、关卡不同,所以可玩
并不会因此
降。
可公爵阁
既然有此疑问了,定是对新方案的某些方面存有不满,他们一时想不到那个
,就更不敢胡
发言。
这批研究员本就不是什么心思
沉之辈,他们没发现,自己的想法全都明晃晃写在了脸上,只需一
,洛因就能将他们的思路猜个七七八八。
“你们是不是觉得,就算有相同的地方,也并不会对‘光剑’游戏造成影响,反而能给那批玩家增添新鲜
,让他们有别的同类游戏能‘换着玩’,不至于太快产生‘审
疲劳’?”
虽然洛因话中有几个词十分新鲜,但顾名思义之
,大家理解起来也并没有什么困难。
一众人诚惶诚恐地低着
,脸上的茫然更加明显了。
“昆西,你们开发这个游戏用了多
时间?”
“从最初产生想法,到之后设计,再后来找了科技
的同事
行游戏
件搭设,最后是将我们写好的程序与
件结合,然后又是找了科技
的同事
行设备调试……这全
时间加起来,大概有三个多月。”
“三个多月,看样
从我去塔明前就已经有想法了。那么,你们之前设计其他游戏用了多久?”
昆西抬
看了洛因一
,又飞快地低
,此时他心中已经在猜测,公爵阁
是否是因为他们开发游戏的时间过
而
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