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第126章(1/2)

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“在游戏世界中,除了跟我们过关有关的场景之外,还存在其他无关的场景,就相当于是个背景板。”

嗯?然后呢?

“但游戏为了防止玩家过度沉迷于跟游戏无关的场景浪费时间,于是就设置了这样大量的背景场所,比如这,就是其中一类。”

像这类知识,新手不一定知,但像她这玩家是非常熟悉的。

所以在接的那一刻,她就知自己中计了。

“这类叫恶灵屋,这屋的形成,是因为前的主人遭受过大的冤屈,于是怨气冲天停留在这里,一旦有人闯,除了了却屋人心愿之外,别无其他破解办法。”

她曾经遇到过一次,几乎是差丢掉了命。

后来,她便不再去跟线索无关的场所。

要知,既然能让屋的人怨气冲天,那就说明这个心愿不是那么容易化解的,因此这地方十分的危险。

因为大分玩家都只会去跟过关有关的场所,因此一般人可能还不清楚其他场所的可怕。

当然也不是所有都这么可怕,只是这况是最糟糕的一

这和游戏度相关场所遭遇的灵异和考验是不一样的。

一个是游戏主线任务的考验,会给你提示和过关的法,是游戏主要人的心理投,但这个就不一样。

甚至都不会给你线索。

所以一旦陷地方,致死率很

不过很少会发生这事,以至于大分人都不知

“可这地方跟主线任务的区别在哪?”

许无双不解,她大为震撼。

“你还不清楚吗?”

不都亲自验了一次么?

许无双这才恍然。

“所以,如果是游戏主线任务的考验,除了必要的提示外,还有就是游戏主线任务不会给你重来的机会,一次失败,必死无疑,而这里不同,她会让你不断重复噩梦?”

没错。

大佬

这就是两者的区别。

主线任务是残酷的,但会给很多提示,比如她们这一关里,许无双最开始的捉迷藏,广播里就提醒过注意份,比如后面她们老鹰捉小的游戏,也是如此。

而这屋就不一样了,一来直接就是不断循环的噩梦,她歪打正着破解了。

但事没有这么简单。

“你看!”

她走到门边,但离门有几厘米的距离,她却靠不过去,像是无形中有什么挡着。

所以,她们不去。

“那个该死的蠢货,竟敢暗算我们!”

大佬十分的生气。

没想到有一天会被小渣渣给算计了。

不过没

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