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“怎么少了这么多人?!”
真心游乐园(15)
闻言,薄异也把还停留在弥天名字上的视线挪到了排名的末尾。
昨天晚上第一次见到这张表格的时候,上面还有97个名字。不过在
行了末位清除之后,今天的表格上应该还剩
87个名字。但是现在,排名最后一位的玩家,ta的名字前的排名序号是“72”。
——昨天夜里,一共死了15个玩家。
这个数量……薄异和弥天对视了一
,比末位清除还多死了5个人。也就是说,今天晚上如果还是没能(赚够积分)
安全屋的人,将会面临对15个“游客”追逐的局面。
其他从夜间游乐园侥幸活
来了的玩家,也被这个死亡数量吓坏了。他们倒是不知
网上的游乐园难度会一天一天增加,只是害怕再
验一次昨天的噩梦,所以在“小丑”发表完他的“重要”讲话、电
屏熄灭之后,那些玩家就
打起了
神,一个个的连觉都不打算补了,
不停蹄地就向着昨天
本不敢靠近的游乐设施走去。
他们要玩游乐设施!
他们要积分!
他们不要
倒数!
已经有了积分打底的老玩家们也同样朝着旋转木
走了过去。毕竟,与其去玩其他充满了未知危险的、没有玩过的游乐设施,还不如继续去已经玩过的项目里刷分。
只是他们的设想很
好,现实却十分骨
——
“滴——”
“检票失败!”
原本已经被吞
的红
积分卡,重新被闪烁着红光的检票机“吐”了
来,检票
前的挡板继续一动不动地拦在那里。
“该项目已游玩。”
——显然,这个副本的设计者并不傻,并没有留
这个可以给玩家钻的空
。
原本打算重复刷分的老玩家们只能哀叹着,取回了自己的积分卡,重新聚集在了广场上,一起探讨去玩哪一个没有玩过的游乐设施比较好。
“
一个去哪里?过山车?”
“‘过山车’?!大哥你不要命了?!那个一看就很难好吗?!那个车过到一半停在半空中怎么办?轨
突然断掉怎么办?!”
“那你说玩什么?鬼屋、大摆锤还是
楼机?”被怼的玩家语气也不善了起来,“其他的项目就没几个简单了……再说了,万一副本跟我们打反逻辑呢?比如副本以为我们会认为过山车是最难的所以不敢玩,所以故意把过山车的难度调低……”
“大哥你清醒一
啊……我们不是在玩博弈游戏啊!又没有限制副本里必须要几个简单的项目几个困难的项目,它完全可以把所有项目设置成
难度啊!你看旋转木
不就那么难吗?!”
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