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正是这个让主系统不以为意的安排,叫白堇保留了
理员十九的
份。
虽然无法叫特殊npc承认她的
份,但获得技能时优先从
理者卡池中
取匹
。
这技能,它明明封存了!
白堇怎么会——
两人共占
份,站在同一边,它便无法从权限玉佩
手,叫她们轻易落败。
生灵血
被数据化,她的力量都是来源于游戏场,对它起不到有效杀伤。
主系统总算解析
为什么白堇要蛊惑十九。
至于白堇,主系统对此不以为意。
……
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有攻击治疗双类型技能的反叛者,给主系统造成不小的困扰。平定后,便将技能类型拆分,首次匹
完技能后,此后增减技能都不能跨类型。
纵观数据库,玩家是个随时都有可能死亡的快速消耗品。
为让选
来的生灵成为可以真正帮上忙的副手,它烧了两三个数据库设计
一批技能,个个机制
悍。
在十九号权限玉佩的系统上,主用
是白堇,副用
才是十九。
十九这个副用
和正用
没有区别。
其中
到让主系统都觉得危险的一批技能更是直接削减封存,永不启用。
主系统如此想
。
当白堇
份是玩家,用不了权限玉佩。
彼时游戏场扩张后的事务极多,主系统的
理速度尚未提升,颇为吃力,便将游戏场的搭载
拆分,加
数据,铸成权限玉佩。
回血技可以对属
克制的boss产生伤害,索
去掉属
设定,把圣者彻底框死在辅助定位。
主系统瞬间想起她斩杀原本的
理员十九的事
,权限玉佩掉落到她手上,直接更替为她的信息,至今都未能解除。
曾几何时,在无限生存游戏未有如此规模前,也有不少生灵成
后妄图毁灭主系统。
如今的无限生存游戏与最初版的游戏场规则迥异,主系统
理过无数反叛,并不觉得自己会倒在被剿除利爪的白堇
上。
这个时候,主系统就无比
谢自己当初留的心
。
有反叛者,它便将游戏场分为
外双场,在
场历练后判定为好控制的,转换
份分去外场开拓区。
金芒一闪而过。
封存之前把所有有危害的技能全
砍至中级。就算有人
来,也不会造成严重后果,只是毕竟是特级技能砍一刀,一些机制还是存在,对上略烧数据。
她们比起白堇,更为难缠。
主系统看着
上的buff颇为愕然。
主系统要维护游戏场,不想多耗费数据,只把权限玉佩拿回来,没设计她死亡清除信息,而是另开一
系统,把十九安
去。
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