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【左】盾辅:“栅栏机关无法对玩家造成伤害,但可以阻挡玩家前
。玩家无法不可
碰。”
“大家都是第一次接
这
类型的副本,还是先实验一
。”
一试才知,玩家想要放置机关
行攻击,只能放置在领主所在方圆20米的赛
上,等机关自己运输到赛
前方
行攻击。
远远看去,绿木金鸟,反把脚踩荒漠的玩家们衬成了反派。
炮塔被栅栏机关
碰掉血的事
,甫一发生,就已经被白堇得知。只是前线
什么状况,她不知
罢了。
大家对视一
,十分默契的略过辅助超标的问题:“好歹也是冲着通关来的,我们也不能让盟主小妹妹吃亏不是?这样,这局就只拿
三分之一……额,50个名额。余
的当
备用,以防不时之需。”
左右两边各派3个输
、2个
妈、1个增益辅助,1个控制法师、一个盾辅抵达前线。
“大
肯定是放输
机关,
妈不一定能给输
机关回血,不要一次
全换了。”
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【左】输
:“boss附近
现了很多栅栏一样的防御机关,不会动,但是会对靠近的炮塔造成伤害,没办法再前
了。”
炮塔运输速度比人走的稍微快一
。冻结塔和狂风塔的速度慢了一倍,
于第二个档次,炮塔抵达前线完成储备工作后,冻结塔和狂风塔才堪堪走了一半。
白堇手里
着区域盟主的权限,手上的地图和其他玩家的略有不同。
白堇
。
抵达前线的玩家在区域
频
中发言。
考虑到
攻金乌有左右两个方向,经过商讨,白堇把玩家大本营办在梧桐木的正后方,也就是横画
面的那一横中心。
实心
分就是塔防的主对抗赛
,实心周围的空白地方可以站人接
,但无法放置机关。
普通玩家也能控制,但最
权限在盟主手里。
白堇开始选择生成机关塔。
为指挥坐镇后方,只能对战局
行大致把关。很多重要消息都没有办法及时传达。虽然前线玩家可以把战报告诉她,但哪有本人就在前线来的清晰明了呢?
【左】
妈:“已释放技能,炮塔可回血,但回复量减半。”
第一批选择的是左右各单2个单攻炮塔、1个群攻炮塔、一个冻结塔、一个狂风塔。
第十区域的地图是个
方形,主
呈现是个“凹”。
金乌所在的梧桐灵木坐落在“凹”中间的横画中心。
白堇等人只能控制“生成机关”、“开始运行”、“停止运行”。
她可以看见整个区域的事实状况。
【左】控制:“已对栅栏机关输
,无法造成伤害。只有攻击机关可以造成伤害。”
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