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第198节(1/3)

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就算是他也觉得这法过于烧钱。

唐德却摇摇:“这是必须的,莱昂纳多,你要知,特效终究会过时的。只有实景拍摄才会让整个电影历经几十年,几百年而不朽。”

“yeah,你说的没错。”莱昂纳多叉起腰笑了笑:“还好我不用在上面跑酷。”

“哈哈,没错,只是苦了希斯·莱杰。”唐德也跟着笑起来。

两个人对视一,都有些幸灾乐祸的味

“不过另一个场景可就需要你了。”唐德带着莱昂纳多来到隔,当看清那个被各钢制结构控制的空中摇晃酒吧后忍不住摸摸自己的后颈。

“唐,我觉得我会吐来的。”

“没事,我有袋。”

倾斜酒吧

《盗梦空间》的拍摄先要从室场景开始。

就是从莱昂纳多所饰演的柯布,与唐尼饰演的费舍在酒吧里对话的这个戏份开始。

电影的拍摄往往是无序的,尤其是这商业电影,必须要照成本来考量,而不能以剧本的顺序来拍摄。

所以往往演员要被接连不断的丢不同的场景中,跟着剧本容演符合的表演。

在《盗梦空间》正式开拍之前,在会议室中,唐德先和整个剧组的负责人们沟通了一拍摄过程的注意事项。

“克里斯,各爆炸效果已经好预案了吗?”唐德询问剧组的视效总监,克里斯·科博特。

这位发灰白的瘦中年人在电影视效方面有十多年的经验,是好莱坞数一数二的视效大师,他专门负责《盗梦空间》的视效工作。

前世《盗梦空间》中,漫阁楼与街爆破就是自他的手笔。

“已经有预案了,我们暂定会以定爆破的形式来展现梦境的不稳定。然后淹阁楼这场戏的话,我打算动用200加仑的,然后利用空气炮弹在窗外将来,还有……”

他洋洋洒洒的说了二十分钟,唐德边听边在本上记录。

由于他找到的是好莱坞团队,再加上一将,这为他省却了很多麻烦事,让他能够更专心在电影之上。

在确定了视效方面的事后,他又看向另一位。

“保罗,特效方面安排的怎么样?”

保罗·法兰克林,这是《盗梦空间》的特效监制,虽然整影片基本都是运用实景拍摄,但特效依然很重要。

实拍终究会有无法及到的地方,比如街爆破毁灭那场戏,很多是没办法直接用爆破来搞定的,这时候就需要特效的加持。

“已经安排完毕,导演……”

“汤姆,你那边呢?”唐德和保罗完后又转向一位鼻,有碧绿瞳孔的男人。

汤姆·史楚瑟,这是《盗梦空间》的特效协调,也是很多场戏的心人,他负责的就是训练演员适应场景,比如那个旋转走廊和倾斜酒吧。

“酒吧这边我觉得还不够,现在很多临时演员的表现并不算好……”他边说话边用手比划:“酒吧一倾斜,他们就很难保持住自己的,还有一些人叫。”

“嗯。”唐德沉思片刻:“那就加一个现场试镜,多找些人来,欧利,你负责这件事,再找几批临时演员,我们现场直接以用酒吧试镜。”

“没问题。”欧利,副导演之一,

他来自于索尼,是一位经验丰富的演员导演。

而制片人艾玛在听到他们的讨论后,也在旁边记录着一些注意事项,她是新线的制片人,也是《霍比特人》的制片人

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