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经济改变说:“1级的时候我看过,当时
力值是10
,现在2级,
力值已经变成11了,这样看来,随着等级升
,
力也会越来越多,只是……”
其他玩家没怎么注意这个问题,此刻就只能问:“可是什么?”
玩家一听!
“别说了!附近我都找了一圈了!就没见着他!”
经济改变往
落所在的山
看了看,说:“我想,可能npc是
动的?他有自己的生活,发任务只是顺便,所以不会一直待在同一个地方。”
npc(任务完成不能直接提
),
矿泉
瓶盖!!!
“经验 20,狐啾好
度 1,获得金钱2”
纵观玩家行为的方觉也发现这确实是个大问题,游戏不
再怎么真实,玩家们
日常的地方总得固定一
,不然玩家们会闹事的!
嗯!
????
狐啾接到神使大人的消息就急忙带着几个兽人和亚兽赶去和玩家会合。
玩家在骂骂咧咧:“这npc
哪里去了!”
该玩家
刻怀疑自己
了,还两指
着举起来对着太
仔细看了看。
只是——
玩家们陆陆续续
完任务,拿着他们新赚来的两个瓶盖,基本都开始
觉到


的疲惫
了。
大有
理!
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“不会是
bug了吧?npc消失了?”有玩家说。
“
工你
来我要和你谈人生!!!!”
一会后:
这玩家敞开手心一看。
经济改变:“
力值会不会自动恢复是个很大的问题。”
可等他到了npc发任务的地方,却没见到npc,还见到了和他一样完成任务来找npc的玩家。
其他玩家看见纷纷沉默许久。
这游戏还能更离谱些吗请问?
话音一落,就见npc从兜着的兽
裙里抓了一
,接着把东西
到他手心里。
这轻飘飘的手
!这一圈的


的
刺、这熟悉的防
线圈!
升级能看见,好
度也能在面板里看见,可是:“我钱呢?”
好
熟的东西!
工当然不会
来。
众玩家的不满这才消散了,又
兴兴地开始排队
任务。
当第一位玩家
了任务后,系统提示:
“这日常的
力消耗是不是得想法
解决啊?”一玩家说,“我们上游戏也就差不多一个小时吧?
力就
去了半
,这样满打满算,要是没恢复途径,岂不是每次上线只能玩两小时。两小时够
个啥,要是打本开荒,指不定一个boss都打不完。这数值设计有问题,得和策划反映啊。”
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