伊符静静地望向系统提示“雇主危险”的方向。
直到现在,纷繁杂的线索才在脑海中组成一条清晰的推理线。
【巫女】的异能是【成茧】。
能将所有新生的、动的、火
的,全
变成无知觉的茧。
虽然系统说过:
当白霜裹挟住你的全,你将成为一动不能动的“茧”。
最后茧破,你也会被开膛破肚。
所以玩家意识会避开白霜,避免让自己陷
一动不动的状态。
但是系统也没有明着说。
【巫女】的这个异能在黑雾包裹的况
,也会是同样的使用
况——
黑雾之中,【巫女】的影被很好的隐蔽起来。
衣袍宽大,盖住影。
而影是一个人的独特印记。
或者说,是分辨一个人是否是活人的明显特征。
拥有影,也就拥有见到太
的权利。
但是【巫女】故意变黑雾,遮挡光线。
用衣挡着
影,混淆视听。
这一切法都有故意掩盖的
大嫌疑。
换句话说。
在黑雾之中,玩家也失去了自己的影。
也就丧失了作为活人的份象征。
而这,其实就是【巫女】设的局。
玩家在黑雾之中所扮演的角——
就是【巫女】的影。
既然是影,那么自然与【巫女】是一
的。
所以无论玩家有多擅隐藏,能跑多远。
在黑雾之中,没有光亮。
还是只能作为“影”寄生于本
。
到最后,还是会被【巫女】用白霜缠绕而死。
既然【巫女】的力量是破茧成蝶。
那么反过来,如果【巫女】的份不再是活人。
那么其拥有的异能,是否也会不同呢?
既然玩家作为“影存在。”
杀死“影”,也就是杀死了【巫女】自己。
所以最后只有银丝茧破,自愿被【巫女】杀死。
玩家才能死里逃生。
而这考验的不仅仅是玩家对线索的收集推理能力。
也是考验玩家的勇气。
是否真的敢于让npc杀死自己。
有了前面这些推理。
【巫女】为何要阻隔玩家的联络,不让玩家相见。
也就很好猜了——
如果玩家聚在一起,总有倒霉会被【巫女】抓到。
抓到后
白霜成茧,银丝茧破。
那个
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