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第31章(1/2)

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“是否选择制作基础草药。”

击了是。

于是她这几天路上的蒲公英,金银。甘草,齿苋甚至还有山楂这些,被系统统一判断为药草的材料都丢去了。四五月正好是金银盛开的季节。徐家的门还晒了一筐苦,是用来泡茶的。也被她薅了一些。这些带有药的草药堆在一个格里。照系统划分的分量计算。

她丢了四份去。制造失败。

谷芽又丢了四份。到第三次的时候,系统提示成功。成功的基础草药虽然带着草这个字。她取来的时候确是一个掌大小的褐陶罐。陶罐的很巧。她旋开盖闻了闻,里面绿的粉末散发清香。

基础草药:使用效果: 15hp,使用方式:服外敷,适用范围:任何范围。可合成【制草药】,作为药品方基础材料。4份草药合成1份【基础药草】,4份【基础草药】可以合成一份【制草药】。

系统升级

谷芽的每合成1次,消耗2力。她一天合成的限制是100次。

不过她现在手里的东西有限。合成了一个【基础草药】后, 谷芽把那褐的陶罐都收起来。继续把剩的材料丢去。系统背包一共有12份药草。可以4份基础草药。

这可是游戏里的红药,在没有药品方的初期作用肯定很大。

在这个忙活的功夫,她耳边突然听到“叮”的一声。这次是她升级了,只听那声机械音毫无波澜的声音播报:“恭喜玩家升级,检测到玩家灵骨属,系统已解锁【修为】属,更改玩家份;升级奖励基础属10,修为10,生命上限 10,白银券x2, 更多奖励请击背包查看。”

觉系统升级的奖励还丰厚的?而且什么叫解锁修为?

谷芽挑了挑眉,采集和制作还有完成任务都能获得经验值。但没想到了六天的功夫,她才升到了2级,可见系统升级经验条有多了。她打开系统页面,发现背包格里多了个铁剑。

个人属页面有个红的信息气泡。示意她打开。

随意扫了铁剑:“普通攻击 10, 2灵力伤害每秒 -1捷。需要力量数:5。”

她把铁剑装备上武栏,装备显示“战斗”,“负剑”两状态。可以行切换,切换战斗的时候她手里多了把铁剑。“负剑”其实就是隐藏模式。这时候。个人属面板也发生了变化。比起第一次看到的寥寥几样数据。现在的页面丰富了不少。

玩家:徐谷芽(修真者) 年龄:13 ,等级:2

力:200,生命值:110

:攻击 15( 2/s) 力量5 捷0 防御1 修为 0(修为1=10灵力)

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