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“是否选择制作基础草药。”
她
击了是。
于是她这几天路上
的蒲公英,金银
。甘草,
齿苋甚至还有山楂这些,被系统统一判断为药草的材料都丢
去了。四五月正好是金银
盛开的季节。徐家的门
还晒了一筐苦
,是用来泡茶的。也被她薅了一些。这些带有药
的草药堆在一个格
里。
照系统划分的分量计算。
她丢了四份
去。制造失败。
谷芽又丢了四份。到第三次的时候,系统提示成功。成功的基础草药虽然带着草这个字。她取
来的时候确是一个
掌大小的褐
陶罐。陶罐
的很
巧。她旋开盖
闻了闻,里面绿
的粉末散发
一
清香。
基础草药:使用效果: 15hp,使用方式:
服外敷,适用范围:任何范围。可合成【
制草药】,作为药品
方基础材料。4份草药合成1份【基础药草】,4份【基础草药】可以合成一份【
制草药】。
系统升级
谷芽的每合成1次,消耗2
力。她一天合成的限制是100次。
不过她现在手里的东西有限。合成了一个【基础草药】后, 谷芽把那褐
的陶罐都收起来。继续把剩
的材料丢
去。系统背包一共有12份药草。可以
4份基础草药。
这可是游戏里的红药,在没有药品
方的初期作用肯定很大。
在这个忙活的功夫,她耳边突然听到“叮”的一声。这次是她升级了,只听那声机械音毫无波澜的声音播报:“恭喜玩家升级,检测到玩家灵骨属
,系统已解锁【修为】属
,更改玩家
份;升级奖励基础属
10,修为10,生命上限 10,白银券x2, 更多奖励请
击背包查看。”
觉系统升级的奖励还
丰厚的?而且什么叫
解锁修为?
谷芽挑了挑眉,采集和制作还有完成任务都能获得经验值。但没想到
了六天的功夫,她才升到了2级,可见系统升级经验条有多
了。她打开系统页面,发现背包格
里多了个铁剑。
个人属
页面有个红
的信息气泡。示意她打开。
随意扫了
铁剑:“普通攻击 10, 2灵力伤害每秒 -1
捷。需要力量
数:5。”
她把铁剑装备上武
栏,装备显示“战斗”,“负剑”两
状态。可以
行切换,切换战斗的时候她手里多了把铁剑。“负剑”其实就是隐藏模式。这时候。个人属
面板也发生了变化。比起第一次看到的寥寥几样数据。现在的页面丰富了不少。
玩家:徐谷芽(修真者) 年龄:13 ,等级:2
力:200,生命值:110
属
:攻击 15( 2/s) 力量5
捷0 防御1 修为 0(修为1=10灵力)
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