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林却沉发现视野之
的街
并没有镜
之类的东西,难
镜
这类东西只是在室
?
室外的危险来自天空和地底。
室
的危险来自
影和镜
?
倒是也合理。
资料里面并没有记录那些玩家到底都是死于室外还是室
,这就是没有玩游戏之前容易
现的问题,只要没有
游戏场,那么关于游戏信息的采集就永远会有疏漏。
那
里的那个npc……是不是也会从
龙
里面
现。
林却沉看向
池。
她不打算现在试试。
明明50个玩家,也不明白为什么刚来就被她碰上一个npc。
这时候,她忽然发现
前的玻璃有一丝变化,很微弱的变化,但若不是她正好在仔细的观察外面,而且对周围的环境也有非常
的警惕,怕是也没有发现。
有危险!
她立刻推开窗
了
去,落地一
,
也不回的就跑了。
跑到一个拐角,也不
旁边的房
是什么,直接
去就变
成了一个
瓶在原地一动不动。
林却沉
了一
冷汗,看向房间
,照例是十分昏暗的,但这个房间不是餐厅,是
店,还是一楼的
店。
她刚才可是上的二楼。
真是幸运,她变
成一个
瓶在这个店里一
都不突兀。
她居然忘记了,玻璃也是可以当镜
的!
看来那个透明的npc是藏在镜
里,或者说是一切可以当
镜
以及映照影像的地方。
这面积也不小啊,有
危险。
镜
需要光才能映照,这是层层杀机。
光带来镜面的npc,暗带来
影的杀手。
天空之上,地底之
,
之中。
这游戏真是毫无弱
。
林却沉小心观察周围的
况,朝着中间随便一朵
就扔了个光环过去。
忽然,她听到了一丝微弱的,细小的声音。
刚才她翻窗
来的时候好像也有这样的声音,只是被她忽略过去了,因为这个声音非常小,就像是叶片被风
过最后
现的沙沙响声。
她刚才在
来的时候,把窗
打碎了,所以暂时窗
这边没有危险。
借着光环的亮光,看到了墙上的两个镜
。
可惜离得太远,完全没办法看
来镜
里有没有问题,万一npc在里面
现了,她也看不到。
不过那个npc之所以
现,很有可能跟她把镜
全都遮起来有关,因为引起了npc的注意力。
之前
影的npc会被声音和光亮引动,那镜
npc不至于察觉不到自己的“双
”被遮挡。
但不
如何,她还是要遮挡的。
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