迟一悬沉默了片刻,叹息一声。
【您已有数一万三千五百二十七。】
迟一悬舒了气,也许是因为穿过来的时间太短了,也许是因为召唤
的命
是自己之前
的游戏,虽然已经本土化了,但相比起修仙,给他的
觉更像是玩游戏。看着熟悉的面板,听着每次命
提醒他
数增加的声音,他更
受不到实
。
因此虽然表面上不显,可潜意识里,他竟然渐渐就代了游戏,尤其是每次
去,那些人都诚惶诚恐的,导致他更不想
门,经常只通过命
查看山谷
的
形,那
觉跟隔着电脑屏幕玩游戏几乎没差,让他
意识就把山谷里那些活生生的人当作了npc。
所以他忽略了他们作为人的主观能动,没有考虑过他们会主动建设家园,自顾自地觉得这些人会像游戏设定的程序一样,没有房
只会等着他去给他们盖房
。因此当看见他们建了棚屋时,他才会被震撼到。终于意识到自己的思想跑偏了。
虽然命是游戏的形式,但他不是真的在玩游戏,朝歌也不是他一个人的世界,而是所有人的家园,他可以通过基建让朝歌更好地发展,以此获得
数,可
民自己参与建设,也是让这个家园发展起来的一环。所以也能获得
数。
意识到这一的时候,迟一悬忽觉心境开朗,冥冥中发觉自己跟命
的联系更
密了,比如之前呼唤面板,需要跟命
说一
,现在只是念
一闪,面板就在他面前展开。
他脑里刹那间涌现
无数想法,面板上的
钮也随着他的想法不断闪烁开启闭合。他目光
地看向“衣
住行”四个选项。
待解锁的容有许多,比如饭馆杂货布庄等等,但一个真实的世界远不止这些。
迟一悬目光明亮,《修仙皇朝模拟》从标题就明晃晃地告诉他方法了,只要他
对这个皇朝有利的事
,就能升级!而方法,不止局限于面板里解锁的那些,不止局限于满足
民的需求,但凡是能让皇朝往好的方面发展的措施,都能获得
数!
他不再纠结该怎么解锁工坊的问题了,而是叫来一名杂役,吩咐了一些工作。。
很快,山谷里的人纷纷行动起来,捡来大小相似的石块铺了一条从谷通向谷外
约千米的路,又有杂役在山谷
造了个简陋的牌
,刻上“朝歌”二字,钉在了谷
上方。
【路与名称是对外沟通的开始。虽然是很简陋的开始,但您的确为这个皇朝的现世跨
了重要的一步。恭喜您获得
数10000。】
一万数轻易砸
来,而这不需要他收拾特殊材料解锁工坊,所耗费的只是一些人力和地上随
可见的石
而已。
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