这颗星球上的那些虫,似乎发生了一些……有趣的变化?”
【全书完】
完本言:
照理来说,完本言应该是另开一个单章的,不过我上一本书《废土生存守则》的完本
言我单章发了三次被屏蔽了三次……这次为了保险
脆还是附在正文章节后面了。
由于占用了一分正文的字数,所以我尽可能
话短说。
《异星遗迹猎人》的结局我修改了好几遍,最终还是废弃了一开始“badend”的原桉,改为了现在的开放式结局。
正如柯岚所说的那样,尽人类文明能够成功反抗神祇的几率无限接近于零,但毕竟不是直接等于零。
方舟文明有可能最终逃脱神祇的掌控,甚至是升到更
的维度,但更大的可能
是和其他平行时空里无数个人类文明那样,功亏一篑。
在面对大到完全超
认知的敌人时,失败才是常态……无数个人类文明在不同的宇宙之中消亡,他们中的绝大多数甚至连文明的遗产和存在过的痕迹都没能留
,像阿尔法文明这
能够将接力
递到方舟文明手里的文明,已经算是千里挑一的存在了。
这本书虽然是科幻分类,但一开始的选材就是偏向克苏鲁风格的,我个人认为克苏鲁类作品最大的两个特在于:一、对于未知的、不可名状事
的那
恐惧
;二、那
竭尽全力也无法反抗的绝望
——后者是绝大
分正统克苏鲁作品的基调。在古神的面前,人类实在是太过渺小、太过微不足
了。
但这写的毕竟是网文,在这个文当
的时代,节奏稍微慢一些拖沓一些的小说就很容易被环境淘汰,至于那些
主的、写be的作者,简直不要被骂的太惨……
开放式结局,就是为了在整绝望的基调之中,加
那么一丁
儿的希望……那么一丁
儿的可能
。
当然,也是因为篇幅的限制,就算要写方舟文明最后一路打到神祇所的那个维度,再算上神祇卷族和平行世界的其他文明,以我每天4000雷打不动的
速,想写到那些剧
怕不是得写个十年……而且后面的剧
也就会大幅度偏离遗迹猎人这个主题了。
篇幅了,会变成老
的裹脚布;篇幅短了,又得疯狂开挂,写到最后战力系统彻底崩坏。
可能会写续作,但就算要写,也是另开新书了。
这是我第二本超过百万字的作品,我对于
篇剧
的掌握能力还需要锻炼……说白了就是笔力不够,真要写那
千把万字的作品,以我现在的
准,肯定是驾驭不了的。
本书的题材已经敲定,目前正在完善大纲和人设中,另外我也打算趁五一给自己放个小
假,休息个七八天,新书预计会在五月份中旬上线,大家可以稍微期待一
。
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