还是异能力自杀,你都不知是不是要先惊讶自己有异能力这件事。有吗?有吧,不然为什么你在雾里……但你自己怎么不知
,如有?
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【否】
——“好哦,等我快速结束游戏,十分钟。”你应声到。
【是否参与?】
家主会死吗?这是个很神奇的问题。纵观所有培养计划一类的游戏的故事中,游戏玩家仅作为背景框架存在,有但并不重要。游戏主线中多在描述主角养成中的故事动向,最多会提一嘴主角给玩家带了什么礼,但对玩家
刻画基本没有。
这款游戏都玩到这个时候,你又开始提起兴趣了。
你以为会直接给结果,没想到游戏面板前也弥漫起雾气,
行滞留住事件的结算。
——“饭去!”
【事件行中……】
你回将江
川
步送
了书房,不允许他到
走动。他是方圆几里
唯一一个死了你不大好
代的人,而你也拿不准外面的分寸,或许会牵连到他。家族成员手段近你,而你一向是最求速度
了结的。
不是吧,你开始无语,搞到这个时候自杀的主角是你?
你直接开始结算事件。
总之,你有自己的游戏玩法。
所有的培养事件你都可以选择是否参与,选择否时则由少主独立打结果,这样游戏的运算量小,比较接近古早的养成计划游戏。游戏中只有一
可能
制玩家参与,即事件针对玩家本
。
但你玩的这款游戏又不一样,因为“你”有了形象,自然会存在一些“人”会存在的问题,生老病,以及死。更何况,这款游戏的主要景是白帝城托孤,只是没有
调托的是几岁的孤,但你总归将要与世
辞的。少主养到成年再
付家族,游戏自动结束,胜在稳妥。但如果你现在就两脚一翘两
一蹬,压力来到中岛敦这边,你
的去吃饭,岂不妙哉?
你在荒无一人的族地里独自行走,所有的电监控设备都无法捕捉到这个特殊的场域,最后只能依靠
。
好在江川
步很安分的选择呆在书房,没让你采取
制手段。
这很合理,因为主角背后的“大手”近乎是概念意义上的存在,不存在生老病死,其最终任务就是将游戏角养成,除此外不会自
存在这样那样
蒜
的小事,更何况是死亡导致游戏中断,真要这样游戏会被玩家骂死的。
况比你想象得更复杂,事件
涉到了玩家本
。
所费的时间不及第一个少主的一半。
【涉泽龙彦的异能力“龙彦之间”逐渐将太安族地笼罩,在他的异能力作用范围中,普通人暂且消失,而异能力者的异能会与其本分离,并且会以失去异能的异能者为攻击对象,直至杀死异能力者,得到异能力结晶……】
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