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第24章(2/2)

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还是异能力自杀,你都不知是不是要先惊讶自己有异能力这件事。有吗?有吧,不然为什么你在雾里……但你自己怎么不知,如有?

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【否】

——“好哦,等我快速结束游戏,十分钟。”你应声到。

【是否参与?】

家主会死吗?这是个很神奇的问题。纵观所有培养计划一类的游戏的故事中,游戏玩家仅作为背景框架存在,有但并不重要。游戏主线中多在描述主角养成中的故事动向,最多会提一嘴主角给玩家带了什么礼,但对玩家刻画基本没有。

这款游戏都玩到这个时候,你又开始提起兴趣了。

你以为会直接给结果,没想到游戏面板前也弥漫起雾气,行滞留住事件的结算。

——“饭去!”

【事件行中……】

你回将江步送了书房,不允许他到走动。他是方圆几里唯一一个死了你不大好代的人,而你也拿不准外面的分寸,或许会牵连到他。家族成员手段近你,而你一向是最求速度了结的。

不是吧,你开始无语,搞到这个时候自杀的主角是你?

你直接开始结算事件。

总之,你有自己的游戏玩法。

所有的培养事件你都可以选择是否参与,选择否时则由少主独立打结果,这样游戏的运算量小,比较接近古早的养成计划游戏。游戏中只有一可能制玩家参与,即事件针对玩家本

但你玩的这款游戏又不一样,因为“你”有了形象,自然会存在一些“人”会存在的问题,生老病,以及死。更何况,这款游戏的主要景是白帝城托孤,只是没有调托的是几岁的孤,但你总归将要与世辞的。少主养到成年再付家族,游戏自动结束,胜在稳妥。但如果你现在就两脚一翘两一蹬,压力来到中岛敦这边,你的去吃饭,岂不妙哉?

你在荒无一人的族地里独自行走,所有的电监控设备都无法捕捉到这个特殊的场域,最后只能依靠

好在江步很安分的选择呆在书房,没让你采取制手段。

这很合理,因为主角背后的“大手”近乎是概念意义上的存在,不存在生老病死,其最终任务就是将游戏角养成,除此外不会自存在这样那样的小事,更何况是死亡导致游戏中断,真要这样游戏会被玩家骂死的。

况比你想象得更复杂,事件涉到了玩家本

费的时间不及第一个少主的一半。

【涉泽龙彦的异能力“龙彦之间”逐渐将太安族地笼罩,在他的异能力作用范围中,普通人暂且消失,而异能力者的异能会与其本分离,并且会以失去异能的异能者为攻击对象,直至杀死异能力者,得到异能力结晶……】

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