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“族
年纪还小,又太
玩,不懂得血脉的传承。”
“统治只剩9了,估计是因为我十八个月从没
过家族。”看到这个数值,你又开始惭愧起来,觉得自己辜负了游戏面板给你打
的江山,还让本该当个无脑机
的
老团承担了他们不应该承担的重负。
透过绘有神奈川的屏风,笼住一室的茶香。茶是很好的茶,可惜品茶的人心不在此,看茶梗悬浮都显得急迫。
“怎么不会?我就算给我的太女抬个二房都要杀个七
七
。”
终于,中年男
开
。他并不年轻了,大概平日颇受压力,现在倒显得满面苦相。
他当然很着急。对这样的家族来说,血脉代表一切,家族成员以姓氏为豪,为了捍卫来自血脉的
贵,能赌上姓名和荣誉,怎么可能从外面随便领一个孩童就确定为继承人?他自认为很有求生
,只是希望族
再
思熟虑,这样的举动实在是过于草率。
后来发现,最有求生
的同僚以沉默表示反对,族
能不能
会到看她自己,但至少,集
的意志是“不同意”。
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我的家族,你想,不是应该听我的吗?
这句毫不留
的驳斥,揭
着这个家族存在百年的畸形的结构——蜘蛛之脑。除族
外,所有人不需要思考,凭惯例与本能行
去。所有的例外事项由族
一人决定,族
是蜘蛛之脑,是意志的中枢,是不可辩驳的正确。
少主的确立
族
满脸“竟然还有你们这号人的存在”的诧异,然后问
:“这该是由你们得
的结论吗?”
友人有些无奈,她说自己也不是故意要刷一个
的威慑值,实在是这个家族中很多角
没必要存在,他们连数据都有碍观瞻。她和你的玩法完全不一样,追求快乐至上,无所谓快乐的
低级,曾用农女的
份赌了一辈
狗,也愿意为了捍卫自己女儿抬二房的权利而杀遍半个家族。
你将游戏面板切换到属
栏,发现【统治】的数值只有九分,九分就不能立少主吗?你
为族
的尊严受到了冒犯。
百思不得其解,你在对话窗
敲了一句话。
这不可辩驳的正确,在无声十八个月之后,重新展示了自己的权柄。
“倒也可以刷回来,只要
理一
家族事
就能增加统治力,或者杀掉一
分家族成员增加威慑,哦,我已经威慑9了。”
电脑对面的友人开始为你解答困惑:“不过这个跟你的家族设定有关,第一周目族
会有个“统治10”的属
,我第一周目抬到十房都没有人
过我,二周目时就可以手动设置族
的属
了。”
“你的家族成员会阻止你确立族
吗?”
,毕竟六岁这个年龄还是太小了,但是你还是觉得很怪。
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