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第99节(1/3)

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不知不觉,反常的暑已经持续七天,丝毫没有缓解的迹象。

第八天早上,在官方农场上班的员工走农场,刚一抬便陆续发惊叫:“啊!”

“啊??”

“什么况!!!”

大家好一阵大惊小怪,接着又不约而同地蹲来,检查状况。

——他们没看错,原本再过两天就可以收获的【稻】和【小麦】全都死了,远一些的地方,昨天刚的几蔬菜也同样显示死亡。

众人一时茫然无措,面面相觑。

接着,负责试验田的吉姆从隔匆匆赶了过来:“你们这边的……”话说到一半就看到农田的状况,一声叹息,“果然!”

和农场一样,他试验田里试的各也都死了。

同样突然遭受重击的还有畜牧场和果园。整个畜牧场中,无论家禽还是家畜在今天一早都变得奄奄一息,还有几只已经断了气;果园的状况则和农场、试验田差不多,所有果树集枯死,无一幸免。

“这是怎么回事?”员工们不安地聚在一起讨论,吉姆:“我觉得可能是因为……”

有人提异议:“可是已经很多天了,怎么会今天突然现这样的状况?”

“也许就是持续几天才会发生呢?”吉姆锁着眉,提设想,“不过我也只是猜测,不太确定。”

又有人说:“会不会是什么疾病?”

又被其他人反驳:“疾病在庄稼和果树之间传就算了,让牲畜也得病,不太可能吧!”

前面那人:“可你们看,庄稼和果树都死绝了,牲畜大多还有气儿,说明染病程度不一样……是不是很合理?”

一时间众说纷纭,谁也摸不清状况。

……就这一来说,系统这一波的作实在缺德。因为通常来讲,负面状态会有不同的细节显示,比如【中暑】【脱】【中毒】【疾病】等。其中【中暑】还分三个级别,【疾病】又有无数分类,因此沾染负面状态的人大多能准确识别自己的况。

但现在,已经死去的作只显示【死亡】就算了,畜牧场的那些牲畜竟只显示为【奄奄一息】,整个就是“说了,但和没说一样”。

同一时间,无论王国的哪个角落,冒险者和采集者都已经到达了自己的目标地

然后,大家都崩溃了……

采集者们遇到的况最为惨烈:野外的大分作都枯死了,死亡率少说也有70。还没死亡的虽然看起来还能采集,但每一颗果实的状态都显示为【损坏】,味和数值都大打折扣,可想而知售价也不可能

至于冒险者们,他们见到的况是大量野怪都被晒死了,不过相较于植,这些野怪死亡后至少还会爆一些掉落,绝大分都能正常使用。

不过,这也并不是什么值得庆幸的事。所有人都知这样捡掉落看似轻松,其实就是“一锤买卖”,虽然怪会刷新,可刷新都是分批行的,当死亡率一气飙到70,刷新速度就会远远赶不上死亡速度。

“什么况啊……”人们茫然无措,和那些在农场、果园工作的人们一样,搞不清楚为什么一夜之间会变成这样。

好在这也不是很难验证推测,刚刚和两位女爵建的叶沐此时非常庆幸自己的建决定,因为以撒在询问两方的况之后,很快给了她答案:“应该就是因为暑。两位女爵领地上的状况完全相同,她们还派人去达蒙公爵领地上的几城镇看了看,也都是差不多。”

“城镇和城镇之间都有不短的距离。如果是疾病,不会在领地间传播得这么快。”

叶沐黛眉促,心里把系统骂了八百遍,然后问以撒:“领地自己产的这些东西对于资源囤积太重要了,有什么办法解决么?”

她迫切地期待以撒给她一个解决方案,哪怕要斥资也行,可以撒却被这个问题难住了:“说实话……我也不知。”他声音涩,艰难地摇,“我从未见过这样的事。这级别的暑,别说遍及全国,就是在个别领地也没有发生过。”

叶沐陷沉默。

也许真的只能熬?

或许这是这个世界的“净化机制”?就像科幻片里那样,将世界总人达到一定数量,净化机制就会在冥冥中开启,降低人数?

如果是那样,那就真的不好办了。

再往另一个方向想,她又觉得……这终究还是个“游戏世界”。

虽然随着时间推移,她时常提醒自己

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