一很细微的变化,让玩家们有
不太妙的预
。
如果她刚才没后退,那把刀应该就会在她脚上。
这两扇门如果代表的是选择生还是死,那么其中应该有蹊跷。
白若栩觉得有一丝想法掠过脑海,但是她偏偏没抓住。
“你们怎么这么喜冒险?”白玉都觉得有
疼了。
迷不可能一
规律和规则都没有的,any倾向于和门上暗示的那些有关。
没必要一个人去冒险。
y等佣兵也是觉得麻烦,并且在估算哪里可能有线索。
他们觉得陶俑里面可能有线索。
白若栩看了他一,没说话。
栩栩:)
这陶俑动作慢,但是攻击的时候格外快,就像是它此时动作上也很慢。
因为在玻璃升上,到了陶俑上的时候,距离他们最近的陶俑忽然动了动。
就差那么一就能想到了。
作者有话要说: 走廊连走廊,门后又是门
更何况any手中的本只有断断续续的地图
形,虽然她方向
很好,可是如果没走过,她也没法辨认
来。
陶俑是土的,原本五官面容都很模糊,而且都是闭着
的。
至于玩家们……
不过……
这预
很快就成真了。
第一个动的陶俑已经能挥舞手臂了,它一双土黄的,看起来很诡异的
睛盯着白若栩,看起来慢腾腾将绣了的刀
来。
any是觉得这地方实在是太为难人了,一个迷,元素这么多,还让不让人好好玩了?
白若栩横着唐刀,忽然往陶俑攻击去。
白若栩忽然后退一步,她之前站着的地方,忽然多了一把刀。
死门打开,因为怕里面会有危险,他们走的很小心。
“没路了。”韩仔细看了看周围,没看到有门的痕迹。
这些陶俑肯定会给他们造成麻烦,现在他们更需要早找到线索,不然,在这
地方消耗太多的力气可不是好选择。
就像是忽然之间活了过来。
第十四场游戏(3)
在他们房间之后,他们来的通
忽然关了,而玻璃也颤了颤,在缓慢升起。
房间中间有一片很大的玻璃,将房间隔成两个,而房间的另外一边……待着的全都是陶俑。
这些陶俑看起来就很奇怪,而且在玻璃升起后,那些陶俑好像变得有不一样了。
看了半天,也就犹豫着呢喃:“这好像是……生死?”
生死?
因为他们走去之后,发现里面有个
大的房间。
慢腾腾的抬,慢腾腾的跨过一步,慢腾腾的往白若栩靠近。
白若栩和y他们都是一致选择死门。
可是现在它们睁开了。
然后一瞬,它速度特别快的往白若栩腰腹砍来。
“退后。”白若栩示意他们都后退,她自己上前去看了看陶俑。
因此,他脆就不说话了,只安安静静的跟在后面。
白若栩迅速往后退。
现在都是摸索阶段,就算走错了一,也能有更多的经验。
当然,有时候意外比危险更早来。
白玉意见经常和白若栩他们不一样,但是他偏偏不会自己走,因为这个迷的危险可能会比他们想象中的大。
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“啊!它动了!”any也在观察陶俑,她吓了一。
“应该要我们找线索吧。”any说:“看来这是迷 密室的组合,居然这么添难度。”
倒是any很好心的给他解释:“这个不光是看生死的,这里应该死门更安全。如果我们在其他路,走生门好,可是地狱的生门,真的是生门吗?”
可是线索会在哪里?
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