肩负转移npc重任的玩家几度将手指摁在传送钮
,又因战况似乎有希望而犹
三百米。
也就是说,极其耗蓝、鲜少死亡、能对boss打额伤害的远程队伍,不得不计算着自己能量条,以免
现空蓝现象。
31
五百米。
对祂造成的伤害越大,因飞溅血死亡的玩家越多。
玩家们似乎也发现了这个规律,有意地想要避开血,可
后不断推挤的人
限制住他们的行动,避无可避。
因为有拉莱这
萝卜在
前吊着所以打不还手,他们都打得这么艰难,他不敢想,如果牵挂着的人不见了,祂的杀伤力得有多大。
路德维希这样宁愿自己抗伤害,也要把
拉莱保护在防护罩里的究极恋
脑,真的不会因为他在自己
前被传送走
狂暴状态吗?
回想起亡灵海里祂恶劣的捉与冰冷无
的杀招,
开阔地带都毫无反抗之力地湮灭,若是在这个狭窄……
攻击造成的伤害幅度降了。
非常难受的验。
而到了现在,即使算上回复药剂的冷却cd,满背包的药剂,几乎也被消耗殆尽了。
越来越多的阻碍形成人墙,抬每跨一步都能
受到足底踩踏过谁绵
躯
的
,而后
一秒脚
一空,白光闪烁。
从开启战斗至今,一刻没有停使用技能的手,就连死亡复活后,为了赶上
度,大
分玩家都是开位移技能突突往回跑,这也导致,他们的能量值消耗极快,除开盗贼这样依靠
频次攻击打
叠加伤害,因而不需要如其他近战职业那般的怒气条之外,其余的玩家无一不是将回复能量的药剂当
喝。
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客观来讲,在这样大型的团战活动中,为近战,游戏
验
并不好。他们不但要最先承受来自boss的伤害,同时也会受到后方远程的范围伤害,即使有牧师的特殊照顾,基本上也
于复活就死复活就死的状态,仅有少
分手握特殊
的,能够
到丝血逃生。
他看一山崖都崩裂得峡谷,可疑沉默一
。
豫不决。
算了,死就死吧,他们已经死得麻木了。
他什么都看不到,可为了不成为那个扰计划的罪人,他还是努力瞪大
,双目
盯。
这样一来,他们再使用技能难免束手束脚。
而且,他还有一层顾虑:
稀释数万倍的神血,依然带着浩瀚能量。神之,
之即死,即使是不带任何污染属
的【本源】分
,从路德维希
里源源不断
的血
,随着祂前行的动作挥洒在空气中,任何沾染到血
的玩家,都爆
而亡。
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