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不过现代
通工
不发达,也没有什么通讯工
,玩家全面解放时,把新大陆的各个港
都给封锁了,而离得不远的船队,也统一控制了起来,要等到消息传回世界各地,恐怕还得很
一段时间,这一段时间足够玩家
行很多
作,比如继续生产武
,为未来可能的战争囤兵练兵。
另一方面,虽然玩家把新大陆的
隶都解放了,但是,那些在各个
植园劳作的
隶大
分已经被驯化了,除了刚被抓来的,和极少数
有反抗
神的,绝大多数
隶,在被玩家解放后,激动不用再被无故鞭笞,肆意伤害,无休止劳动的同时,避免不了有
对前路的迷茫,被驯化后的他们,除了在
植园劳作,已经不知
如何回到从前
落生活。
而且,若是在回到从前那样的
落生活,他们未必能活得
去,因为这些人
上基本都有大大小小的伤,一个两个瘦骨嶙峋,那
瘦还不是玩家在庄园那边见到的本地土著那
瘦,而是极端劳作和
期营养不良
的瘦,这
瘦,是没办法支撑他们像从前那样
行
落生活的。
所以,玩家要是在这就撒手不
,这些个被解放的
隶,估计也逃脱不了一个死,到时候他们的解放,反倒成了个笑话。
故而,玩家估计,就是要
理好这两方面的问题后,解放新大陆
民地任务才会真正完成。
第一个方面的麻烦,玩家还不用
上解决,还有时间来
理。
当
,最重要的是第二方面,如何安置这些曾经被
隶的本地土著。
好在玩家之前有过类似接纳
理本地土著的经验,在开始解放任务前,也有思考过如何
理这些被
民的智慧
族。
首先就是要先登记,统计有多少被解放的,是哪些
族,曾经是哪个
落等信息。
然后再
据登记的
况,分析要怎么安置这些智慧
族。
不过,和之前安置庄园本地的
落的
理方式还是会有一些细微的不同,那就是治疗。
这些
族
上几乎都有病,有的还是医生从没见过的,有的很棘手,甚至会传染。
这
况
,对医护人员和药
的需求就变多了,对
的需求也变多了。
因为有的病人就吊着一
气,不可能让他这样还去工作赚自己
粮,玩家又不是
隶主,周扒
,只能是自己承担他们的吃
。
好在这边的
植园非常多,而且很幸运,大
分都是
植
,还要到收获季节,凭借这些
,也能负担得起他们的日常,不至于影响到主界的
供应。
而且跟庄园本地
落还有个很大的不同
,这些被玩家解放的
族,都对玩家格外的信赖甚至
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