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然后,他们就被告知,游戏币并不是想兑多少就能兑的。
因为兑换游戏币需要的既不是怪谈币,也不是贵重
品,而是他们本
。
或者说,是他们本
的理智。
假设人完
状态
的理智为100,那么在不疯狂的
况
,最多能兑换80个游戏币,但此时这个人的理智值的状态就到了岌岌可危的状态,说不准一个风
草动,他就直接

渊。
即便没有风
草动,他所面临的难题也多不胜数,光是幻听幻视就足以让一个理智的人陷
崩溃,更何况已经在崩溃边缘的人。
如果这个人真的只保留基础的20理智值,那么他
中的娱乐室一定不会是现在这个样
,别说
行游戏,他可能连投币
都找不到了。
而消耗游戏币,是这个娱乐室里找回理智的唯一方法。
每消耗一枚游戏币,就能找回一半的理智,也就是说,如果一个拥有100理智值的人兑换了40游戏币,那么当他将这些币都用掉后,理智也只能恢复到80。
除非他拿到了足够多的兑奖券,或者在互动游戏中赢过员工,获得可以驱散污染的奖品。
但现在问题在于,没人能知
自己理智值的
数字,也就无法判断
那
最后的线到底在哪里。
受规则所限,他们不兑换又不行,而且那些只想安全逛景区,不愿冒险的人都留在客房里没
来,能站在这里的人,多少都有
赌
在
上。
放弃是不可能放弃的,只兑换2个币随便玩一局后灰溜溜开也未免有些丢人……
所以,到底应该兑换多少呢?
姜洄也在思考这个问题,她可以确定自己
本之前的污染值是0,但
来之后就不好说了,先是那个黑雾通
,再然后是在楚家古宅受到的一系列
神污染,及至现在,她也说不好自己的污染值到底有多少。
但应该不会很多,姜洄估算了一
自己的
况,在一众人的目光注视
,走到前台,对里面还在和大
叽叽咕咕的工作人员慢吞吞开
。
“我要21个游戏币。”
21
理智值,姜洄觉得自己付的起。
“好的,客人,这是您的手环。”娱乐室员工见工作来了,立刻站直
,从柜台
面拿
一个翠绿
的手环递给姜洄,“使用机
前直接刷一
就可以了。”
姜洄没接,她扫了
手环上的数字:“你这是多少游戏币的?”
员工停顿片刻:“21游戏币。”
姜洄“呵呵”两声:“欺骗客人也在规则之
吗?”
员工:“您说笑了,我们不会欺骗客人的,这个真的是21游戏币。”说
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