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是在慢
死亡而已……
尝试过几次之后他们也发现了自己
的绝境,意识到胜利无望后心态彻底崩了!
这人要是心态一崩手脚自然就
了,这些受伤的修士很快便落了
风,
上的伤也越来越重了。
而随着伤势的加
现在别说是让他们继续
亮符号了,即便是单纯的躲避两天渡劫期妖兽的攻击都已经非常的吃力了。
陷
无限循环的结果自然不需要多说了,没多久这些修士便化作了妖兽的爪
亡魂。
而他们死后和之前化作齑粉的修士一样,连元婴逃跑的机会都没有。
确切的说是在这片空间
他们的元婴已经彻底和

合在一块了,
死亡元婴自然也就跟着死了……
其他西域修士仍旧在保持节奏的躲闪攻击着。
虽然每次躲避都要导致评分掉
去一些,可终究比
亮的不分要小一截的。
这一来一回综合起来,相当于每一
能维持十分之一
度的样
。
经过一番艰苦的挣扎,终于有人彻底
亮了s来到了ss。
可是到了ss之后,他们惊恐的发现光泽消退的速度直接变成了s阶段的二倍!!!
攻击的节奏再次被打
了。
之前的攻击
度明显已经不适用了,他们只能被迫使用威力更大的术法了。
而威力更大的术法意味着准备时间更加的
,意味着自己面临的危险更加的大……
其实他们这些能
第二关的修士之前既然能独自解决渡劫期的妖兽,那就意味着他们完全是有机会使用威力更大的术法的。
虽然之前是因为他们的法宝丹药什么的都还在,可现在也不至于沦落到如此狼狈的地步吧?
虽说法宝和丹药什么的辅助手段消耗了大半是一个因素,可绝对不是决定
的因素。
归
结底,还是因为渡劫期妖兽的数量变成了两
而已。
之前只是面对一
渡劫期妖兽的话不
攻击还是防御自然都好说,只要盯
前的妖兽就行了。
可是妖兽变成两
之后这难度就直线上升了!
而且它们们也不是同时攻击的,毕竟渡劫期妖兽的智慧还是很
的,知
抓住敌人防御最薄弱的时刻发动致命一击。
这就导致留给他们的反击时间比之前更少了!
这时候就可以看
这些西域修士的真本事。
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