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“·····艾维尼亚
······”
为了不被吐槽啰嗦(
字数)
冰月湖之上汇聚起的狂暴冰元素再次得到指引,不过法鲁斯这次不敢将这些引向冰雪国度了,而是引向脚
的冰
说实话法鲁斯真的心疼
本来这个【艾尼维亚的祝福】也就是引动附近的元素以
化木琴,而只要每次的量适当,一直
化
去,只要有耐心,真的
化成神
也不是不可能
毕竟这不是游戏,武
装备什么的还
据材料等级有个 5或者 20的上限
只要舍得,哪怕是跟木
也能成定海神针般的神
,当然这个理论是这样,可是同样打造武
,却也不会真有人会有好材料不用而用差的然后再慢慢
化
所以说白了就是因为穷,不过这么
也有好
。四千年前著名的
游诗人米开朗基罗就一直用的是一把木琴,他自成为
游诗人开始就用的这把琴,直到他成为传奇
者,逝世后他的琴都已经成了传奇级的
法武
,不过却再没人能弹奏它,后人都称其为【哑琴】
而现在难得这么多免费的元素,可惜木琴需要时间适应刚注
的
力,就好像吃饭能让人
胖,可是也得循序渐
,不可能真的一顿吃一百斤这人就能
一百斤了
这个音乐
法本来效果只是调动附近的
力用以
化木琴,不过因为之前法鲁斯就已经聚集过一次了,现在再次聚集,所以就形成了一个小范围的元素
汐现象
所谓元素
汐现象顾名思义就是游离在空间
的元素能量因为人为的搅动形成如
浪一般的波动
当然这
现象一般得在元素
郁之地才行,就好像
池里搅搅
多是个
,而海里搅搅那就会形成海啸了
而冰月湖这边
显就属于元素
郁地区,然后法鲁斯直接以冰元素凝聚冰
,直接导致这附近冰元素形成空
地区,其他地区冰元素自然会汇聚过来补充
就好比在海边挖一个坑,
会涌过来
当然实际上并不只是这样简单,反正简单说就是连续两次消耗这里的冰元素并且法鲁斯的
法还带有汇聚作用,结果就是冰元素一直往这里汇聚
现在要么就是等这里元素的
郁度大到能抵抗引起的元素
汐,要么就是等附近的冰元素
郁度
降
后者是别想了每个世界都是有和元素位面连接的通
,除非能
元素位面
而前者就更别想了
而问题的本质其实是法鲁斯,一般来说这
汇聚类的
法都是有停
的办法的,不过怎么说呢,他没学太会,说白了就是停不
来了
就好像开闸放
,
小的时候努努力也就关上了,而
越来越大之后,那就是非人力可为了
不过

况也不差,
力被法鲁斯引导向这冰
,虽然想形成蕴
力的地脉是不可能了,不过形成一个小型的元素
郁之地却是能
到的
至于什么元素太
郁爆炸啥的倒是不可能,元素能量本质只是能量,现在这场景好像
吓人,实际上也就这样
这世界上元素
郁的地方多了去了
元素最为
郁的地方会形成地脉凝结成灵石,也就是
晶石矿脉,次一
也都是形成纯粹的元素地脉,再次一
的就是纯粹的元素
郁之地了
月光森林
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