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贴膏药
我才说
丢手绢,
上又
老反对:“换一个,不……不是不玩,我觉得我们应该玩个更有意思的。”
还好他及时收住,没说
不玩,或许他们也觉得一群老
玩这个画面太
吧。
然而说完换一个,他们又不吭声了,都是苦孩

,哪里玩过多少游戏啊,玩过也不记得了,那都多少年前的事了?而且能上山修炼的基本上小时候生活条件都差,属于早当家的类型,否则也吃不了这修炼的苦,有今天的地位在他们看是熬
了,可以趾
气昂一
了。
那玩
什么呢?看见这里那么多人,我给想了一个:“就玩贴膏药吧,这个不允许反对!”
都是一些老变态,玩激烈一
的游戏比较带
,我觉得这个简直是给他们这些练家
量
打造的。然而这个游戏他们也不是很了解,我又
功夫解释了一
游戏原形。
贴膏药是一
行甚广的游戏,就是大家围成一圈,两人在中间追逐,被追的人不能被追击的人摸到,摸到就算输了。被摸到的人得反追,如果被追的人从围圈的人前面背靠着贴过去,那么他的角
就转移到那个人的
上,被贴的人成为被追击者。
大致是这么一个玩法,当然各地都发展了不一样的规则细节,大同小异。
然而我们现在要玩的肯定和普通游戏不一样,得分
胜负的,老这么你追我我追你没意思,所以我把追击者换了,换成黑衣人——也就是开始擒住德永的那些人形。
游戏者在那些人形面前没有反抗能力,只有逃,被抓住的人最后得由游戏发起者小熊
行审判,就是有一次惩罚的机会,这样我才能把他们拿
住。
游戏模式我也改了,很多地方围圈是两个同心圆,是两层的圈
,两个圈
上的每个人都有对应的,你贴上
圈的人,则角
转换给外圈的那个,看他反应够不够快了。
而我在这里加
了追击者,所以有了较大变化,两个圈
的每对人中间都夹着一个追击者,这么一算
来追击者得有十几个……那么怎么设定游戏规则呢?
首先是黑衣人追击猜拳输掉的那个,然后追击十五秒
不准贴!
就是你得扛过这十五秒才能把自己的角
换给别人,让别人被追击,至于时间限制,我用手电
了个计时
,十五秒
电筒会打开。如果游戏者扛过了十五秒的追击,电筒亮了,他就可以贴膏药,从前面后面都可以贴,把自己被追击的角
换给别人,自己脱离危险。
不
有没有换,如果再过十五秒,也就是半分钟过后,黑衣人没有摸到被追击者,那么圈
会自动再释放一位黑衣人,再过十五秒没追到继续释放,知
十几个黑衣人一起追捕……
还有就是,不允许连续贴一个人,必须相隔三次以上,除非最后就剩
这一对是双层的,这避免了针对一个人,让大家都有得玩。
如果被追到,怎么确定
一个被追击者呢?
转移角
给他的那位会被黑衣人盯上,也就是说你贴了一个,把被追击的角
转换给他,然后他被捉住了,黑衣人
一个还是会找上你。然后你又贴了另一个,他又被抓住了,再
一个追的仍然是你……
那么游戏在什么时候结束呢?
在双层圈
变单层的时候,单层圈
不能贴了,由于这里是可以前后贴的,所以不一定是
圈还是外圈能留
来,看谁更机灵了。
老们听规则的时候尤其认真,我看到几个甚至拿
笔记本写写画画,估计他们师父传
的时候都没听那么认真。尽
规则有些复杂,
们玩游戏的天赋都不怎么好,但这一次他们还是成功地把规则都背
了,没有启动黑衣人的时候我们还
了一次演习,事实
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