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能
于伤害量回复一定比例的生命;大招为钻
一个单位,可以是己方英雄,所以跟着有
刀的大鱼直接
人群里,大鱼释放眩
后,钻
来时会对周围敌人造成伤害,并且可以跟上输
,所以小狗最好是需要一辆“车”,可以带他切
战场。
假
:侦查守卫,可获得附近的视野。
真
:岗哨守卫,可获得附近的真实视野,即看见隐
的单位。
大
:
渊之刃,大
锤。主动使用能造成2s眩
。
combo:大概是指一
技能接的很好。
酒仙:技能:雷霆一击,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移速和攻速;醉酒云雾,使目标移速降低,攻击有一定概率不能命中;醉拳,有一定概率闪避攻击并能造成致命一击;大招元素分离,分裂成三个拥有不同技能的战士,生存能力极
,只要其中任何一个在持续时间结束后存活
来,酒仙就能重生。因为也算是要多
了,所以比较难玩~
白
:裂魂人。技能:暗影冲刺,盯
一个目标
行冲刺,经过的单位都会受到
力重击,到达目标后会致其眩
;神行太保,提升附近友军移速;
力重击,攻击时有一定概率眩
并击退敌方单位;大招幽冥一击,发动
力重击并造成额外伤害。因为有1技能,前期很好游走,到6级后装备凑合都能单杀酱油。
骨法:帕格纳。技能:幽冥爆轰,对一个圆形范围
的敌方单位造成伤害,对建筑
伤害减半;衰老,即虚无,能降低一个单位的速度并使其无法攻击或受到攻击,但是会承受额外
法伤害,所以碰见不带控制的
理输
就可以直接TP跑路啦;幽冥守卫,任何在范围
施法的敌方英雄都会受到消耗
法值成正比的伤害;大招生命汲取,
取目标敌方单位的生命值,并获得其视野,若目标是友方单位,则能将自己的生命转移给对方。
伐木机:
爆发 耐久 逃生,技能可以开树,在有树的地方可以轻易逃生,而每受到一次
理攻击,生命恢复和护甲值都会提升。
OB:围观。在游戏中就指啥也不
,或者啥也
不了,只能
看着。
先知:可以召唤一堆小树人,还能传送到地图上任意位置。所以中后期经常会
现他传送到对方家里,猥琐拆塔的事
。
发条:发条技师。技能:弹幕冲击,向附近敌方单位随机

能弹片,造成小幅
法伤害和短暂眩
;能量齿
,周围
现一圈齿
组成的障碍
,在外侧的敌人碰见齿
会损失生命和
法;大招发
钩爪,向目标位置发
钩爪,如果命中单位则将自
引到目标
边,用来打先手。这次比赛FY的发条简直就是教科书!
冰魂:远古冰魄。主要是大招厉害,向地图的任意位置发
爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停
,使所在区域产生毁灭
的冰爆。冰球飞行的距离越
,冰爆影响的范围也将越大。受到小幅伤害,无法恢复生命值,在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。
小
:司夜刺客。技能:穿刺,直线眩
并伤害;法力燃烧,消耗目标英雄智力值数倍的
法值,并造成等量的伤害;尖刺外壳,反弹并无效化收到的伤害,同时击
攻击者;大招复仇,
隐
状态,有破隐一击的伤害。所以到了6级后要满地图游走找人。
冷机箱:全封闭
冷式电
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