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第108章 《反恐jing英》(1/2)

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苏扬,继续工作上的话题:“对于现在的游戏环境,你们两位怎么看?”

魏永斟酌了,率先:“我从事企业的理行业,也有近二十年了,曾经服务过一家游戏公司,对游戏这行有过一些研究。”

“游戏在早期的发展成本最低,那个时候,由一个程序员和工师组成的小开发团队,的游戏可以售数十万份。”

“而这些游戏中的许多只了几个月,甚至一个月不到的时间制作,所以那时的开发商每年可以发布几个乃至几十个游戏题目,从而获得大的利。”

顿了顿,魏永继续说:“不过,随着科技的步,市场竞争的剧烈,计算和图形理能力的增加,市场上不免现了多类型的游戏。”

最为火的游戏,要属即时战略游戏,其中的代表是国霸龙公司的《世界爆战》。”

“这款游戏发行四年,全球范围卖了12亿份,为霸龙公司带来了12亿元的收。”

话到这里,魏永里的芒闪了闪,可以看,他对霸龙公司的这款叫《世界爆战》的游戏,非常推崇。

毕竟,这是一款自发行之初就开始火,火了四年,平均每年为霸龙公司带来超过三亿元收的游戏,换算成rb,得有每年二十亿了。

除去开发、宣传、维护的成本以外,霸龙公司必然是赚得盆满钵满。

而值得一提的是,这个世界的盗版较于苏扬的前世少了许多,尤其是国,多数游戏用都有一定的正版意识,虽然盗版还是有,无法杜绝,但却不如前世那么猖獗。

否则的话,《世界爆战》这款游戏,照前世的格局来算,别说四年卖12亿份,就算四十年估计也卖不了那么多,四年有个5000万份便足以一辈了。

韩启栋接过魏永的话:“魏总说得没错,时最火的游戏,的确是《世界爆战》,不过当游戏界百争艳,在《世界爆战》之也还有许许多多其他的优秀游戏。”

“我前段时间看过一篇报,去年世界游戏产业总收,份额达1200亿rb,其中件占了四分之一,也就是说件游戏便有900亿的收。”

“这是一个很庞大的数字,同时也表明,游戏这块糕非常大,而且我觉得随着时代的步,以后还会越来越大,未来三年,很有潜力突破2000亿。”

一年1200亿rb的收,对于这个世界的游戏产业来说,确实是一个值得称的数字。

不过,以苏扬的光去看待,却少得可怜。

他隐约记得,前世去年的时候,整个华夏的游戏产业份额,就突破了两千亿,而世界游戏产业的份额则达七千多亿。

这其中算没算件收,苏扬不知,但哪怕是算了,两个世界在同一时代的差距,也有六七倍,本无法相提并论。

当然,前世的游戏产业收,除了lol、dnf、cf、绝地求生、守望先锋等等优秀的游戏以外,实际上过半的游戏产业收,都集中在移动平台。

移动平台的游戏,泛指手机端的各手游。

前世,因为生活工作的缘故,许多人都枕于随时随地可玩的手游,放松心之余又可以去消磨无聊,而懒得去玩pc端的游戏。



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