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等
了三十年代后,大楚帝国里的蹴鞠比赛已经比较完赛了,并且随着充气
革球的
现,让蹴鞠这项运动从军队里逐步向民间蔓延。
并在这一时期里引起了罗志学的关注……其实罗志学对蹴鞠或者说足球之类的没啥兴趣,但是既然看过了几次比赛,也就提了
意见,让蹴鞠运动向后世的现代足球运动靠拢……
毕竟两者都是用脚踢球……某
程度上有很大的相似
。
当罗志学把现代足球的规则理念引
了大楚帝国里的蹴鞠运动后,也就让大楚帝国里的蹴鞠运动,实际上变的和后世的现代足球非常类似了……
当然,也只是类似而已!
其他方面差距还是很大的。
比如说人数上,现代足球运动是一队十一个人,但是大楚帝国里的蹴鞠运动则是十四个人。
为什么是十四个人?
因为大楚帝国里的现代化蹴鞠运动起于民间,发展于军队,而军队里的蹴鞠运动为了培养团队合作
神,基层展开蹴鞠运动的时候是以步兵班为构成的……所以当代大楚帝国里的蹴鞠运动的上场队员,也是一队十四个。
不仅仅人数受到了步兵班的影响,哪怕是战术等一些理念上也受到了步兵班的影响,其中最为明显的前场,中场以及后场的区分……这是直接来源于步兵班里的三战斗组
系。楚军在三十年代后采用线膛步枪后,步兵班人数
期固定在十四个人
行战斗。
当代楚军的步兵们,实际作战的时候一个步兵班通常会分成三个战斗小组,班
率领一个战斗组正面火力压制掩护,两个资
士官的组
各自率领一个战斗小组
行运动迂回。
基本上正面火力压制,两翼或单翼迂回侧击的这
迂回战术,乃是楚军里步兵的基本战术,
到步兵班上到步兵师,基本都这么玩……而且是从装备单发线膛步枪到现在,一直玩了二十多年了。
这
迂回战术怎么说呢,四个字可以形容:简单有效。
这
步兵班里的三个战斗组的形态,也被直接引用到了蹴鞠比赛里……蹴鞠比赛里的时候,士兵们是直接以战斗组的模式展开,形成前中后三组,用于
攻,纠缠以及防守等。
因此大楚帝国里的蹴鞠运动,是受到了军队的
刻影响的,尤其是早期,即三十年代之前的蹴鞠运动,那几乎就是很纯粹的军事运动,和娱乐
育没啥太大关系。
等到三十年代的时候,罗志学在看过了军队里蹴鞠比赛后,效仿里记忆里的足球赛事,引导制定了一系列的新规则,让楚军里的蹴鞠运动更偏向于后世的现代足球,在对抗中增加一定的娱乐。
这也是导致了蹴鞠运动从军队里向民间迅速蔓延。
尤其是充气橡胶和
革相结合的现代化足球被研发
来后,蹴鞠运动迅速在民间里普及,并成为了诸多孩
们的日常娱乐、
随着时间的过去,在
四十年代后开始
现一些业余
质的蹴鞠俱乐
,以学校,企业等为主
,组织了大量的业余
质的蹴鞠俱乐
并举办一些比赛。
这个过程里,蹴鞠运动也逐步迎来了商业化……因为人们喜
看这
对抗比较激烈的运动,而且看的人还不少,
分脑
灵活的蹴鞠从业者发现,自己可以通过举办比赛来获得门票收
。
前期少数俱乐
试
成功后,后续
现了一大堆各
各样的蹴鞠俱乐
并
行商业化运行……为了举办比例,临近地区里的蹴鞠俱乐
们会达成协议,定期举办比赛用来
引观众收
门票。
这,就是大楚帝国里蹴鞠运动职业化,商业化的起源!
等到后面,因为蹴鞠运动的广泛展开,同时又因为比赛会汇集大量人员集中,为了有效
理,预防事故等,礼教
属的文娱司
属的
育
设立了蹴鞠办公室,旨在完善发展蹴鞠运动。
该办公室和多家蹴鞠比赛运营企业以及大量
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