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咸鱼在文娱行业里疯狂nei卷 第5节(1/3)

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【我觉得不成。】沈凝烟想都不想地拒绝:【我没钱买cg,也没钱买游戏模板。】

只要她足够贫穷,系统也不能把手伸她的银行账号里……吧!

【呵!我就知你会这么说。】难得崛起的系统张开光屏,就像之前沈凝烟改文时那样,将光屏往沈凝烟的脸上怼。

【让我隆重介绍本系统的兑换任务。】

【其实我也不是很想了解……】

被光屏怼的连上面的字都没法看清的沈凝烟弱弱:【我连新手任务都没完成呢!你就让我去搞难度更的文字游戏。】

【怎么,都给你现成的模板和cg画面了,你都最简单的文字游戏?】系统说罢,还给沈凝烟放了段制作文字游戏的视频,好歹是把光屏拉开了距离,不至于让沈凝烟闪瞎睛。

【你看,就这样,再这样,最后这样,一款简单的文字游戏不就好了。】

【行行行……我就是没搞懂你到底是要哪样?】沈凝烟眨了过度劳累的睛,将光屏上的播放键拉到开始,准备了解文字游戏的制作过程。

所谓的文字游戏,其实就是有cg画面的小说阅读,以满足客需求和加读者的代为主,所以在游戏引擎上没啥难度,甚至在15年后,有些网站开放了文字游戏的制作引擎。可想而知,这游戏只要剧够好,cg画面能打动人心,就有玩家愿意坑。

九十年代的文字游戏大都以霓虹那边的galga为主,受众都是期待h画面的宅男,直到千禧年后,家的珠海一代有游戏公司据国开发了仙侠版的文字游戏,不过在盗版的猖獗,破解难度较低的文字游戏陷了相当尴尬的境遇。

直到10年后,女向游戏的需求暴增,才让文字游戏焕发第二

真要细究起来,21年后大的乙女游戏,以及把游戏往骗氪手游上发展的橙阅读,其实都是文字游戏的变,本质都是卖文案,卖角,开发难度较低的存在。

可是在类型单调,连cg绘画技术都没有完全成熟的12年,正值盗版猖獗的文字游戏……尤其是女受众激增的文字游戏,可谓是金矿中的金矿。

只要保证游戏的自由度过三选一或是五选一的古早游戏,再给个技术成熟,不要搞枪式影和镭发,反人类式大的cg,就能引得普通玩家坑。

至于剧……

那恰恰是沈凝烟最放心的地方。

【嗯……】有心动的沈凝烟看完文字游戏的制作视频,迟疑:【想法是好的,但是我没钱买动画cg,更没钱买推广啊!】

的文字游戏完全是橙阅读的天,唯一一个能和它掰手腕的还没被正在搞新闻的某厂研发来,所以沈凝烟要是想让自己的游戏被更多人看到,就得上橙阅读发表游戏。

但是橙阅读的作者待遇……

不是沈凝烟心气傲或是故意要黑家的游戏行业,而是家的游戏行业对独立制作人的待遇就是一坨屎。哪怕是游戏行业蓬发展的21年,都有怀战士被渠背刺得就此封笔。

苹果的渠够坑吧!三成的手续费被国外的制作人骂了几年,甚至有政府介对苹果收垄断税,都没能让苹果收敛或是让独立制作人望而却步。

毕竟苹果坑归坑,但只是雁过而不是把雁直接煮了。

可国的很多渠呢?

好一的五五分,四六分,霸的三七分不说,而且还是扣除“运营费用”后的三七分。

你以为这就是周扒的极限了?

不,资本告诉你,他们的贪婪是没有限的。

很多独立制作人和小型工作室还要钱买推荐位和反作弊,反黑客系统。

甚至20年后,有不少黑客组织盯准了上架前的小公司和独立制作人,用外挂破坏游戏的公平迫小公司和独立制作人留钱。

而那些反反作弊,反黑客系统的版权在哪儿?

商们笑而不语。

这就是游戏圈,乃至创作圈的现状。

很多作者本不是心血之作的亲爹亲妈。

他们连作品的代理都算不上。

因为他们放弃

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