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见“
楼者”的韩昭远也学着少年H的方式,将“
楼者”从楼上扔了
去,并且建议自己女朋友——苏晓明天不要到学校来上课,他可能要搞什么大事
。
印桐的思绪突然顿了一
,他隐约觉得有什么不对,就像有一条线索明摆放在他
前,只要
那
明显的线
,他就能解开全局。他仔细回想着记忆里的故事,并且将故事和讲故事的人一一连线。
在闻秋的故事里——主角是董天天。
在杨旭的故事里——主角是闻秋。
那么
理说在,苏晓的故事里——主角应该是杨旭才对,她为什么讲了自己的故事?
她为什么不
照规则来?
印桐抬起
,隔着
重的黑暗,试图辨别
桌对面属于苏晓的那
影。
这个只能以上一个人为主角来讲故事的规则,又是谁定
的?
印桐被手心里泛起的凉意冻得回过神,他条件反
地低
看去,就看将刚温
和的那只手叛离了他的手心,轻
着他的手掌写
了一个相对笔画较多的字。
“鬼”?
这个字宛若一盆冷
,浇得印桐从
到脚一片冰凉。他猛地抬
看向微光中苏晓的方向,温婉可人的少女正微笑着,将手电筒
给了
一位讲故事的人。
什么是鬼。印桐想,这个鬼到底指的是谁?
他还记得程明雀在游戏开始前说过的话,他说:“游戏规定在座诸位必须全
参与
来,并且每个人,都要讲一个三分钟以上的鬼故事。不允许中途退场,不允许保持沉默,不允许人
攻击,这场游戏要玩到明天破晓,因为中途放弃会招来真正的‘鬼故事’。”
什么叫真正的鬼故事?
印桐看向接过手电筒的许广博,再次确定了心里的想法。
照通俗定义来看,“鬼故事”就是里面存在“鬼”的故事,倘若程明雀的游戏规则没有
错,到目前为止的玩家也没有
错,那么在他们讲过的故事里,一定存在一个没有被提到的,被定义为鬼的角
。在董天天的故事里,主角听到了一段对话;在闻秋的故事里,董天天遇到了“
楼者”;在杨旭的故事里,闻秋遇到了杀害“
楼者”的少年H。
倘若不考虑苏晓的第四个故事,单纯将前三个故事
叉对比,那么它们之间唯一的共通
就是,主角并不是讲故事的人。
所以问题又回来了,为什么苏晓讲述的不是杨旭的故事,而是她自己的故事?
印桐想:大概是因为,苏晓讲的并不是鬼故事。
I小
苏晓在讲故事之前就提到过,她“不会讲鬼故事,所以只是单纯地讲一个故事”。倘若她清楚这场游戏的规则,倘若她明白“鬼故事”的
义,那么苏晓相当于侧面证明了“之前的所有故事里,都是有‘鬼’的”。
这个“鬼”是谁呢?
倘若玩家讲述的都是前一个人的故事,那么这些故事,他们又是怎么知
的呢?
桌
对面握着手电筒的许广博清了清嗓
,他的声音依旧有些沙哑,就像还没从方才杨旭的暴力中缓过劲来。
“你们想听什么?”印桐听见他从
涩的嗓
中挤
了一声轻笑,“我知
的可多了。”
“不过规矩好像不是这么定的?为了安全起见,我只能讲那个谁的故事对吧。”
“呵,行吧,我们就讲讲那
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