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人在仙武有小游戏 第851节(1/2)

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容纳一切,掌控一切。

,陆铭已备三尊超品的战力!

但想到时宇脑海中,当日武宗一的惊世一战,陆铭也意识到,数量无法匹敌半步者之力。

念至此,陆铭打开小游戏系统,看向普通关卡界面。

今日的游戏次数尚未使用。

而普通第十四关,陆铭亦是始终未通。

他有所预,一切的秘密与解决方案都被隐藏在这个小游戏系统中。

以陆铭之力,大抵可以看看普通关卡的尽了。

影一闪,陆铭已经了静悟空间。

……

静悟空间,菩提妙树之

陆铭打开小游戏系统,看向自己的属

【玩家档案。】

【姓名:陆铭。】

【修为:超品。】

【生命值:1w亿。】

【仙修为:合初期】

【额外提供生命值:5000w。】

成就超品之后,陆铭的游戏人生命值已经提升到了一万亿的程度!

程度的生命值,与无限近乎无异,只有终极五关末期的怪方能撼动。

不过这也理所当然。

系统的目的是培养,是传承,而非刻意刁难。

陆铭的实力,本就不该再在游戏中受到什么阻碍与难度。

视线拉看向特征栏位。

以往的一切特征,尽皆被到了四项特征之中。

【无限(原始望):提供10斩杀几率;你每造成100伤害,都可使自己的生命值恢复1;你每造成1000伤害,都可使自己的生命值上限提升1;你每击杀100,都可使你的伤害提升1;获得5/秒的生命恢复;提供20次满血复活机会。】

【注:提升效果仅当次游戏有效。】

青生繁衍与代天特征,皆被无限所容纳,化作无限新的属

【化(原始望):您的所有功法,在游戏中的等级上限提升5星,最可抵达10星。当功法抵达十星后,功法效果将会获得额提升!】

曾经的???特征,在陆铭成就超品,合了武意华(化)之后,显现特征的真名:正是左颅代表的化特征!

倒是特征效果并没有变化,可能意味着陆铭对化特征的参悟不够刻。

【归一(原始望):提升功法20倍的杀伤力。】

杀戮死灭消失,归一特征凝聚,正是右颅中武意华(归一)的现。

这并非是由杀戮死灭演变而来,而是归一代表终焉,在陆铭的参悟中,其与杀戮死灭有重叠分,故而当归一诞生之后,杀戮死灭自然消失。

而从这简单的属中也可看,陆铭对归一武意的参悟程度同样不够

——正如陆铭自己对自己的评价那般。

他这个超品,也许战力群,但本仍不圆满与完

【生死转:当游戏人死亡并重生之后,您的生命值上限翻倍,全技能杀伤力翻倍,移动速度翻倍,攻击频率翻倍!】

反倒是生死转并无任何改变……

这让陆铭觉得很奇怪。

特征意味着开始,无限特征意味着过程,归一特征意味着终结,三者相合即是全,即是一切。

但偏偏生死转三者,独立于外……

同时生死转这一名字,也让陆铭想到了青鸾的果。

暂且捺心中疑惑,陆铭继续向看去。

【天赋能力:5/3】

【一:阿赖耶本藏经……】

【二:藏剑术……】

【三:无上剑典无形剑篇……】

【四:无上剑典生灭剑篇……】

【五:无上剑典无上剑篇(超品)(三星)】

【功法效果:每日增加一次小游戏次数。】

成就超品后陆铭自研

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