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人在仙武有小游戏 第742节(1/2)

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杀戮死灭的效果也提升到了原本的三倍,从原本的100%,变成了现在的300%。

而在受到吞噬(原始望)加成之后,杀戮死灭特征的效果,甚至能抵达500%之

同样的,为了这提升,陆铭也往杀戮死灭中了二十三个其他特征。

【青生繁衍:您获得了5(8)%/秒的生命恢复速度。】

以包不灭在的二十一个质相近的特征喂养青生繁衍,使之达到如今的程度,合陆铭血般的生命值,无疑使得陆铭的游戏人,成为打不死的存在。

【代天:提供4(5)次满血复活机会。】

代天的改变看似不大,实则同样极其夸张。

更多的复活次数意味着更多的容错率,与之相比十四个特征的献祭量本无足哉。

:您的所有武特征效果,可同步到仙功法上,同时您的所有技能,在游戏中的等级上限提升两(两)星,最可抵达七星!】

由金演化合了其他十七个特征,其中就包括了仙灵特征。

这一特征更加偏向于仙,现实中对陆铭悟规则之力大有帮助,同时也能为陆铭提供极多对规则之力的抗

将之应用在无形剑域上,最是恰到好陆铭再与叶寻一战,单凭特征便能轻松太多。

而不难发现,以上五项特征皆是原始望系列特征的一分。

当时吞噬了叶寻导致天地升格时,那一系列的系统提示音陆铭可是牢牢记在心中。

而除了原始望系列的五项特征之外,陆铭只留了最后一项特征。

生死转

此特征以鬼煞等一系列特征为养分,现如今亦完成了转变。

现实效果颇为复杂玄奇,甚至隐隐回,而游戏效果亦是极其夸张!

【生死转:当游戏人死亡并重生之后,您的生命值上限翻倍,全技能杀伤力翻倍,移动速度翻倍,攻击频率翻倍!】

移除死后幽魂化的效果,转而变成了重生后属暴增!

结合代天特征的五次复活机会,生死转与代天的结合,使得陆铭的游戏能产生了终极质变!

“而,就是验证成果的时刻了。”

陆铭这般嘟囔,复而关闭属面板,打开小游戏系统主界面。

选择之前判断的,为法所设立的第十一关。

【游戏开始!】

第143章 十一关通,联动关卡再现

狂风席卷黄沙漫天。

这就是小游戏第十一关的关场景。

时不时的刮起龙卷风,并无规则移动,游戏人之则会掉落1000生命值,并被减速五秒钟。

伤害无足轻重,减速效果却难……

当然,地佛在手,debuff对陆铭造不成太大的影响,关键还在于这一关的怪

也正是因为这一关的怪,陆铭才会觉得此关是给法阶段设立的。

很快,于飞沙走石之中,第一现在了陆铭前。

那是一条型庞大的沙虫。

沙虫类似蚯蚓,有着圆形的态,通仿佛条,看似无害但那张狰狞且满是利齿的,却足以让人推翻其无害的猜想。

【星丘沙虫:生命值5w,攻击力5000,速度慢。】

【技能:分裂:当星丘沙虫死亡后,将会分裂成两生命值减半,攻击力减半,但速度提升的死亡后仍会分裂成更多的,直到分裂五次后彻底消亡。】

不提分裂这项恶心的技能,单说星丘沙虫的数据,便要比第十关的小怪了十倍往上。

这一关的度显然不是给非法一品武者设计的。

然而在经历了武印纯化,获得了生死转特征之后,的陆铭却也未尝不能一战!

沙虫匍匐前行,很快又钻地底。

地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。

陆铭却一动不动。

只是看着土包了三相转功的杀伤范围中。

一秒之,整整五次伤害起,并发了吞噬特征的斩杀效果。

于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场死,化作两个不停蠕动的团……

的第十一关本没有封印特征的关卡特

从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。

而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转功的频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特的小怪皆无法近陆铭的

其实哪怕它们近陆铭也完全无惧。

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