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人在仙武有小游戏 第38节(1/2)

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而在游戏中持越久,杀怪越多,也会对现实大有裨益。

“但只考虑游戏,也不可取。”

“我现在面对的形势不太好,现实中我也必须要有自保能力。”

这也意味着,陆铭选择功法不能单单只考虑游戏能方面,更要考虑现实中的武学招,乃至未来的武路途。

“首先是锻功法,这个是最主要的。”

“我已经有了重山掌,铁衣功,云龙三变三项锻功法,且有铁衣功,还是能勉到淬炼全的。”

“但我却又在黑城寨武楼发现了这个……”

陆铭目光看向一项武学。

虽寿拳(七品武学)(一星)。】

【功法效果:每5秒钟生成一拳光,全屏随机砸落攻击敌人,造成1伤害。】

虽寿拳的游戏能并不好,伤害低攻击频率低,虽然是全屏攻击但攻击位置随机。

后期怪围攻,陆铭需要集中火力杀穿怪圈以保证走位,所以攻击落不可控的功法,理陆铭应该放弃。

但这虽寿拳的现实意义不小。

“因为这是一门极少见的,能淬炼脏腑的锻武学!”

即便如此,虽寿拳也有够肋的。

一来此拳法修行缓慢耗时极多。

虽寿,但它慢啊……

二来其锻效果非常差劲,虽然乃是罕见的能淬炼脏腑的功法,但淬炼程度不,哪怕时间修行效果也不,以此功法晋级七品的武者寥寥无几。

且哪怕修行有成,脏腑淬炼带来的战力提升,也没有其他淬功法明显。

换言之,主修此功法的武者天然比同级弱一截。

“但我确实有修炼此功法的本钱。”

耗时对陆铭来讲无所谓,小游戏最大的功能,即是加速修炼。

战力方面有其他功法着,虽寿拳不主战主修功法。

“虽然淬炼脏腑对晋升六品并无太大帮助,但也不是完全没用。”

“更何况照陆尧的手记讲,淬炼脏腑可能是三品的前置,提前接对我来讲也是好事一件。”

如此,功法五选定。

“而剩的,可不能选能太差的功法了。”

“且还要考虑招问题。”

……

所谓招,即是武人的战斗风格、方式、手段。

陆铭战斗风格还未定型,之前几次死斗全靠一腔血勇。

但方式与手段却是确定的。

“剑法为主,拳脚填充。”

之利陆铭不可能放弃,因为利刃对三品武者有奇效。

且之前陆铭也会两门剑法,手中还有钢宝剑,兵之选自然确定。

就是剑了。

拳脚则是剑法的填充,一旦距离拉到极近,剑法真没拳脚好用。

至于轻功……三品没有轻功,云龙三变的步法也不属于轻功范畴,只是简单的腾挪技巧。

“剑与拳脚。”

“范围敲定,剩的就全看能了。”

很快陆铭便选定了另五项武学,皆为搏杀之术。

【功法六:狂风快剑(七品武学)(一星)。】

【功法效果:在周生成一柄剑护剑每5秒环绕侧一圈,对被击中的敌人造成3伤害。】

狂风快剑在游戏中的效果萃!

而在现实中,狂风快剑以速攻名,快剑一则剑势连绵不绝。

【功法七:赤火剑(七品武学)(一星)。】

【功法效果:每3秒向正前方发赤火剑气,造成5伤害。】

这赤火剑的游戏能也不错。

而现实中,赤火凶猛大开大合,剑势煌煌以势压人,但速度偏慢。

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