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因为“太
”是他们所有人共同掌握的一个线索。
其实比起太
作为方向标,麦田中的小孩才是更好的指引方向的对象。
但江也看不到麦田中的小孩。
是因为小孩
和江也一样,被麦田遮住了,还是这块地方太大了,江也
本看不见呢。
江也不知
这个地方的面积大小,就不知
依靠太
来辨认方位的办法是否正确。
如果这片麦田是有限面积的呢?
假定麦田只有一个足球场大小,那么他们八个人只是在这个有限面积
活动。
这时候再以太
为行走方向的参照依据的话,他们八个人只需要一直往太
的方向行走,最终都会在麦田的边缘地区集|合。
只不过有人走到边缘地区用的时间很短,和那个人相对的人就需要跨越一整个麦田。
但如果这个麦田是无限大的呢,甚至和一颗蓝星这么大,那么他们只需要走到太
底
就好了。
这
况也导致会有人的
生
是看不到太
的。那个人就与其他人永远都不会有相遇的一天。
因为江也的
生
可以同时看到太
和月亮,所以他无法确定第二
可能是否存在。
验证第二
可能的方法,也只有多在这个游戏循环几次,至少八次,看自己会不会
生在一个只有太
或者只有月亮的地方。
而一旦第二
可能被证实,那么他们八个人
本无法跨越这么大的面积找到对方。
他们企图汇合的方式也是错误的。
就需要找其他的方法了。
江也在不确定
况的时候,选择了站在原地不动。
这个游戏的机制注定了他们一定会多循环几次,要是太过急躁,没观察好环境就直接
发的话,结果也只是一通
走,得不到任何有价值的信息。
江也眯起
睛望着天边的太
,祈祷着另外几个人能够尽早察觉到这一
,别白白浪费了
力在找人这一件事
上。
不知
过去多久,地面突然一阵震
,好像远方有一个
人在跺脚,引起地面一阵一阵的震动。
这声音大得仿佛从四面八方将人困起,江也竟一时分辨不
这
响的
方位。
但很快,他就知
这声音的来源了。
在这片广袤的麦田中,突然
现了一个
大的
影。他在远
的麦浪中缓缓站立起来,动作僵
就像是童话故事中走
的
人,给人一
烈的视觉冲击和压迫
。
不,那只是相对于江也来说的
人。
其实那就是儿童画中的小孩。
他的
足有六层楼这么
,风
过,他的
发仿佛也同麦穗一同飘动。
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