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第二天一早
双方又排列
了大量的军队,他们在在昨天的战场之上准备又一次的厮杀,两边都调整了自己的队伍
置,
多加大了
兽人与半兽人的合作,狼骑兵略微减少,而人族则加了对农兵的使用,昨天的战斗农兵在某
层度上证明了自己。
“呜~呜~呜~”
战斗的号角再一次的
响,双方的军队在那号角
又一次的排列在一起,两个
大的方阵开始慢慢的靠
。
昨天的战斗因为格外的突然,所以双方纠缠在了一起,但是现在有了准备,昨天的混战将不会
现,战阵直接的对决,将在这一刻
现
来。
古代战争,实际上不
是西方式的那
人海混在一起的混战,还是东方式的将领单挑大军围观,都是极少极少
现的,就比如说昨天的混战,那是在一方追击,一方突然
现,双方又都没有后退的意思,再加之士气可用,才
现的局面。
如果以上条件任何一个不符合,都不会
现大混战,古代战争东西方实际上都是一样的,东方讲究的叫
阵法,西方的叫
兵
搭
。
不过统和起来收,最常见的打法就一个,那就是步兵扎堆守在中间,弓弩手有能力的就攻击,没能力的就等机会,但真正决定战争力量的,却是骑兵的对决。
每当一方
现僵持,比如说双方的步兵方阵都冲不过去,或者奈何不了对方式,骑兵就会成为决定
的力量,不
是冲击防御薄弱的侧翼,还是绕后冲锋,骑兵都将改变整个战场的战况。
而且甚至有着步兵全程围观,双方骑兵大战,一方失败后,直接全军撤退的案例,因为对于失去骑兵的一方而言,他们已经失去了战场的主动
,没有了战场主动
,他们也就不用谈什么
锋了。
步兵大队相当于一个决斗的人的
,而骑兵,则是那个人手上拿着的武
。
此时的第二天
锋,有了充足准备的双方,将在这里上演一次真正能够堪称艺术的战争,而不是昨天那
大规模有着明确分工的械斗。
“命令,左翼先前慢步
军五十米,骑兵落后半步掩护,再将弓弩手集中到左翼,准备攻击!”
李伯特今天率先开始
动作,先
手的人拥有更多的主动权,李伯特并没有给卡卡尔先手的机会。
得到了李伯特命令的左翼开始缓慢的前行,他们的速度其实很慢,因为他们要竭尽全力的保持着阵型的完整,而在他们的侧后方,一群骑兵集结在一起,缓慢的吊在
后,为他们掩护着后方与侧翼,防止敌人的骑兵攻击。
而大量的弓弩手则是不在乎阵型的向着右翼跑去,他们有着浅显的额保护,所以并需要在乎阵型,速度才是他们应该考虑的事
。
人族军队的左翼开始先前凸起,如同一个
人挥
的左拳。
左翼的行动丝毫没有影响到中间与右翼,他们依然保持着既定的阵型,观看着左边的
况,古代战争经常会
现某一个区域血战连连,但是另一边却悠闲的观看的局面,一窝蜂的战斗实际上并不合理。
这一
在中国古代就时常
现,古中国的战争发展史虽然也西方的无法相提并论,但是也可以说是相差不远,就从周开始说起。
东周
秋时代,各个诸侯的实力发展得差不多了,已经有足够的经济实力和人力参与到战争中了,并且有些脑瓜
灵活的家伙开始发现打架也要讲策略了,中国正儿八经的战争才算开始从打群架走向打仗。
跟谁打呢?肯定不能跟周天
打。你要是打周天
,你就是造反,要遭到其他诸侯国的围殴,结局就是一
活生生的《悲惨世界》,只能挑单个诸侯国来打。
打之前,你要派秘书先写一封公告,主要
容如
:某年某月某日,你丫在参拜天
的时候放了一个
,放完
本章尚未读完,请
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