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“如果是三重因果判定,主神会认为是我故意诱骗
里前往陷阱,并破坏了穿梭机,最终导致
里被爆炸杀死,要是是四重判定,则是会让主神得
一个结论,是
里自己作死导致了自己被穿梭机爆炸杀死这个事实。”
说
这里,林越闭
不言,等待着观众们去消化这一大堆
容。
这一场实验得到的成果,岂止是表面上这一
东西。
“最后是乔纳,我在他的穿梭机上并没有
行破坏,反而在能源
位
行了些微的改装,增加了穿梭机的移动速度,只是导致了穿梭机使用寿命轻微
降而已。”
里,
回者晋级以后,会得到各
各样之前没有的福利,那么这一条杀死队友的判罚机制是否也包
在
呢?”
“由此主神得
和
里同样的结论,是克劳斯自己作死导致了自己被穿梭机爆炸杀死这个事实,最终我依然没有被扣分。”
“然后是克劳斯,为了实验,我对他
行的是和
里同样的
理,直接破坏了其穿梭机能源系统。”
“穿梭机爆炸杀死
里,这是一重因果,我破坏穿梭机导致他被炸死是二重因果,我的演技诱导他去陷阱是三重因果,他的恐怖言论威胁是第四重因果。”
“首先是
里,我是对他的穿梭机能源系统直接
行了破坏,梳理他和我的关系,首先是以养
小队的恐怖言论对我
行威胁,然后导致我演技爆发诱导他们去陷阱,我破坏穿梭机,穿梭机爆炸将其杀死。”
“这里主神判定穿梭机爆炸杀死乔纳是第一重因果,穿梭机材料老化
现故障是第二重因果,我对穿梭机的不恰当改造是第三重因果,我的表演诱导他们前往陷阱是第四重因果,第五重因果是乔纳参与了养
。”
“我刚才没有被提示杀死
里扣分,由此可见我这个因果追究的猜测是正确的,相比起三重判定,主神对于e级
回者更为重视,已经增加到了四重判定。”
“从这里可以看
来同一个因果事件之中,不
是
的还是隐藏在暗中观察的都有同样的连带责任。”
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“如果是四重因果,主神最后得
的结论就是我用演技诱导了乔纳落
陷阱死亡,如果有五重因果判定,乔纳的判定会和其余两个养
者一样。”
“这里是为了区分
主神的判定到底有几重因果,所以我人为的加了一重因果
去。”
而他自己,也是在思考。
“梳理我们的关系,穿梭机爆炸杀死了克劳斯这是第一重因果,我破坏穿梭机是第二重因果,我的演技诱导他们前往陷阱是第三重因果,克劳斯参与养
的恐怖行为是四重因果。”
“最后的结果表明,主神的因果判定确实只有四重。”
“f级
回者对他们的死亡因果追究是三重,那么到
里这个e级
回者这里,是不是就是四重或者五重,甚至更多重?基于这个考量,我对三个资
者的穿梭机
行了不同的
理。”
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