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游戏系统的提示音滴滴响,步早
开任务界面,大致一看,

。
【主线任务:天
第一的咸鱼派】
【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟
,与一名吉祥
。请将门派发扬光大,名动天
!】
【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h
设计
门派标志。】
【支线任务:一个优秀的门派不能丢面
,请设计并装饰
有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】
再
开门派详
界面,三弟
加一吉祥
的
像都是灰
的,上面显示着他们的加载
度。
【吉祥
iddot;旺财,加载
度75】
【大弟
iddot;重溟,加载
度50】
【二弟
iddot;乌渡,加载
度35】
【三弟
iddot;晓轻舟,加载
度25】
大概由于吉祥
没难度的原因,吉祥
的加载
度把弟
们甩在
后。
作为掌门,本
自己的
像则是系统让他随便摆个姿势拍
来的。
问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说
要求便咔咔拍了一张。
用作
像的照片里步早透着
冷酷无
的气势,甚至没看镜
。
步早有
小意见:你能去学习一
专业的拍照技术吗?
系统说:
大的掌门不会将任何人放在
中,包括相机。
虽然拍照技术不过
,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。
步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。
他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打
的
基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。
门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟
们。
不
怎么想,这
降级都让人觉得好没
理。
最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得
起袖
。
《模拟江湖:我是掌门》的自由
不是很
,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑
。
但如今的状况显然不能与单机游戏相比。
步早走
四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿
桌椅和雕刻工
,一一摆放整齐。
在设计信
之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天
的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。
一句话概括,复制粘贴。
步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。
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