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第950章 启发思路(2/2)

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再加上这作品并不是安忆亲自执笔绘画,所以基本上没有任何无关要的画面,剧相当凑!

沈宁凡对安忆更加敬佩了,他原本都不知自己该画怎样的新作了,但现在,这一《刀剑神域》,却让他脑中多了不少思路!

他忍不住再一次谢安忆的《刀剑神域》,没有这样一作品给他发散思维,他又怎能想那样的脑

就比如说他觉得游戏中死亡现实中死亡这个设定没有意义,是因为这作品其实没有铺垫让读者们揪心张的觉,反正大家都知,主角肯定是不会在游戏中死的……

不过沈宁凡必须得承认,这名为《刀剑神域》的作品,绝对是一可以大红大紫的作品,因为它真的太合大分读者的胃了,偏偏它的设定还如此有新意,这样的作品,怎么可能不火呢?

但是,他却觉得,这个设定其实非常有一步开发的价值,他产生了一个“死亡游戏”的脑,那就是主角在不知的状况一个游戏工作室,接到了一款非常诡异的游戏,这款游戏虽然依旧是用鼠标键盘玩的,但玩的时候,会仿佛被眠了一样,觉得自己了游戏之中,主角一开始并不知在游戏中死亡就会死去,直到他发现自己的同事一个个神秘地消失,然后他又发现,在游戏中学到的技能,可以在现实中使用!

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一时之间,他只觉得脑中全是灵

没错,沈宁凡就是将“游戏中死,现实中也死”的设定发散去,想了“游戏中学会技能,现实中也学会技能”这样的设定!

这样的设定,就让游戏中的氛围一变得张起来,不过沈宁凡现在回过来想想,却觉得这个设定意义不大,因为男主桐人真的太大了,基本上遇到怪都是碾压,真正要担心的,只是其他喜谋的反派玩家,在沈宁凡看来,那些反派是完全上不了台面的,大概也就只有开场的那位搞一个大新闻的游戏制作者,让他觉得有些期待了……

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沈宁凡几乎一气看完这作品刊载的分,然后暂时合上这杂志,他仍旧觉意犹未尽,他觉这虚拟现实的网游世界真的非常有趣,它明明看起来和现实世界想差不大,但是里面游戏化的描绘,却同样提醒着读者,这是一个游戏,不过因为制作者的谋,在游戏中死了,那在现实中也会死掉。

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他也不会大言不惭地说自己的脑多么众,反正他的确到了微创新,他决定将自己的新作,命名为“死亡游戏”没有人知这款游戏的由来,因为玩过这款游戏的人都已经死了……

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