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第764章材料用不完的感觉真好(1/2)

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这一天,域外天突然袭击了很多玩家,全是那些在次个人赛表现突的。

这些人虽然有独行侠,但都有自保的手段,打不过还能跑掉。

因此,域外天这一天毫无收获,反而折去十几个满级的域外天。

此事引起了所有域外天的警觉,更加定他们提前发动攻势的想法。

这些玩家的实力远超想象,如果等域外天准备完全,那么玩家估计也满级了,到时候几乎可以肯定是玩家域外天所以,即使还没彻底掌握数据化的,还没找到控制游戏系统的途径,他们也要提前开始计划。

他们现在特别恨那些远古大能,要不是那些混毁了他们的,他们也不会如此被动。

相于当年那次浩劫,域外天的整实力降了三四个档次

现在的域外天如果遇到当年凡间的尖修真者,也是被暴打的命

计划提前开始。

游戏世界里到都现了域外天的踪迹,许许多多的玩家遭到袭击。

然而,因为没有掌控游戏系统,域外天们无法通过玩家的数据侵玩家的,从而占据玩家回归现实。

域外天掉的玩家和平时的死亡差不多,能复活,只是损失略大。

平时死亡只会掉本级所有经验,本级经验为零时则掉级,很小的几率随机掉落一些品。

现在,被域外天掉则直接掉级,运气好掉一级,运气不好直接掉三四级,而且东西铁定会掉落一两件。

除此之外,域外天还占领控制了一分玩家的游戏角,而游戏角被控制的玩家本则陷了昏迷。

此事引起了小规模的恐慌。

不过,各国政府及时预,将恐慌遏制来,同时大力打压那些想趁机搞事的恐怖分。

人们的视线很快别各国政府打压恐怖分一事给引了,玩家昏迷不醒一事暂时被压制来。

也因为昏迷不醒的玩家不多,恐慌从一开始没蔓延开。

域外天经历过那次大战后,数量已经不多,大约十万左右。

即使每个域外天都占领一个玩家的游戏角,分摊给全球各个城市,也少的可怜了。

当然,各国政府不会只在现实遏制恐慌,还要在游戏彻底解决恐慌。

几乎每个国家都将优秀的退伍军人送游戏里,现在便是他们集行动之时。

他们除了要对付域外天,还要捕捉那些已经投靠或者可能投靠域外天的传承者。

宁抓错,不放过!

卫空给了他们特殊的,可以将传承者的游戏角困在游戏。

这是在传承者现在游戏时便开始研发的,刚研发来不久,已经在鲲鹏正举、金乌吞日和飞心海过实验——这三位已经被卫空收服(打服),效果很不错。

捕捉这些传承者后,那肯定要通过一些手段查到这些传承者的确切位置,然后在现实行捕获或直接击杀。

于是,游戏世界更加混了。

不少玩家

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