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随着诺拉战场的逐步胜利,残留于禁区
的恶

可见的减少着,
渊也不再
无用功,浪费兵力
攻,而是打算积蓄一波更大更猛烈的,将诺拉一次击垮。
这让诸多为战功奔波的巫师们不得不开辟第二战场,随后诺拉议会也表示,巫师和万族前往地狱猎
,同样计算在战功
系
。此举一
,地狱
闹起来了。
此举最利好的,便是炼狱
剑,还有诸多死亡学派的巫师,地狱对他们来说就是第二故乡。
浩浩
的大军在战团的率领
杀
不死生
和
鬼们的世界。在冥界的约束
,地狱自然是老实
。巫师们一边猎
,一边收集着来自地狱的资源。
与此同时。
接近一千五百年的血战带来的恐怖
气在绿洲生
的转化
,让诺拉总
元素之力
郁程度翻倍。要知
,诺拉的
积可是在不断膨胀中的。局
地区更是翻了好几倍。
影响巫师修行快慢的,无非就是两
:
一是天赋、努力等和个人相关的
在因素。
二是环境,资源等外在因素。
元素之力的
郁程度,影响的便是整个文明的晋升速度。在两千年前,一个混沌之
能够成为正式巫师,在一些偏远地区,那都是轰动一时的事
。
而在现在,只要有巫师天赋,哪怕是混沌之
,除非运气太背,或者自
不努力,那都是保底一环修为。若是一些肝帝,亦或者有
小机遇,晋升二环问题不大。
而三系亲和者,努努力,踏足三环,成为中阶巫师者司空见惯,若是换一两
哪怕是最低级的大地奇
来改善天赋,其难度还能降低不少,有望更
一步晋升四环,五环。一些气运不错者,更是晋升了元魂。
至于双系亲和,在血战之前,其实也是小天才了。放
巫师群
,也是百里挑一。而在过去这两千年
,这等天赋晋升元魂者,比比皆是。
当然,对于晋升元魂,除了元素之力的改善因素外,各
药剂的价格和成本随着技术突破和战争带来的红利而降低和普及,也是关键因素。
至于元素之
,以及其上的
级天才,任何时代,都是绝对的天才,只是诺拉新时代在不断提
他们的上限。让原本只能六环的,现在有希望七环,乃至八环!
在这个时代,绿洲生
只是冰山一角。得益于诺拉议会和无数能人之辈的努力,尤其是来自恶
的“外援”,巫师的数量在战争的消磨
,依旧稳定上升着。
同时,骑士修行者,也早已经不再局限于古龙大陆。以黄昏圣殿作为圣地和总
,一座座新兴神殿在新大陆,在四海之地如雨后
笋般林立。骑士的数量,也远超从前。从小众之修行法,变成了相对大众的法门。
起初很多人质疑骑士,担心这
依靠血脉
粹乃至血脉结晶的法门,会导致超凡生
越来越少。最终骑士也会因为陷
死循环而无法发展。但到今天,黄昏圣殿用现在的成绩,回应了所有质疑。
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