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第五十章shiwu的重要(1/2)

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就以杂货铺中最为基本的来说,既有只能起到充饥馒的,也有附加使用后附加各状态的其他,仅仅是这一样,就足足有十余,而这仅仅是的最低层——一级。如果加上各品菜肴,类各是繁多到让人震惊,现在的方宇就是在陵县到逛街,只要看见一栋建筑就去看看。随着看的东西越多,方宇越是疼,本不知到底挑选哪八杂货。不过,在方宇的心中已经确定了是必不可少的一或者几杂货。之所以这样想,是有原因的。一般来说,都是战斗中不可以的,而且也不能回复血量力,但是是补充耐力值的最佳品。而耐力值虽然不能直接作用于战斗,但是耐力值不仅仅决定了当前人的基本属加成,而且等耐力值低到一定程度时,甚至会直接死亡。在游戏中,等你的耐力值降到5o的时候,系统会提醒你,你的耐力值已经降到5o,请及时。如果不及时,那么每低一个百分比的耐力值,人的属也会降2,等耐力值降低为o的时候,人也会死亡,死亡之前,属也会降到o。而耐力不足并不是仅仅影响到人的基本属的加成,而是会影响到玩家的好多属,比如人的移动度,攻击度,攻击力等等,甚至血量也会受到影响。当人降的时候,这些对应的属也会降,等人的属降到o时,这些属也会慢慢归零,也就是说血量也会归零,从而死亡。在这个拥有饥饿度的游戏中,已经上升到一个不可或缺的地位。这样的重要,每个玩家都必须携带,但是却是有保质期的。不同的往往有不同的保质期,而保质期往往代表着价格,就比如馒的保质期就只有三天,也就是现实中的一午六个小时,价格也比较低,只要5文钱,而保质期达1o天的,价格就贵的很,一斤就要1贯钱,足足是馒的2o倍价格。当然,额外附加的一些特殊状态也是价格的原因。而不论什么样的,都会有三个前缀,新鲜的、旧的、变质的,而保质期的平均时间分为三份就是三个前缀的时间。第一份是新鲜的,第二份是旧的,第三份时间是变质的。就拿馒来说,保质期是三天,平均分成三份就是一份一天。第一天,新鲜的馒,每个馒可以回复5o耐力。第二天,旧馒,每个馒可以回复3o耐力。第三天,变质的馒,每个馒可以回复1o耐力值,有6o的几率带给用者以随机状态:无力、短时间目盲、短时间的负重值降。每一样回复的耐力值不一样,但是最多每样能够回复1oo耐力,而每一个人的耐力值上限都是1oo,每1o秒钟降一耐力值,那么1ooo秒钟不就会导致人死亡。



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