晚上冯宜洗完澡躺在床上翻来覆去都消不恼恨,不学怎么了,就不学。
她讨厌陆璟!
她一肚气没地儿撒,想想只能开始劲爆刺激的多人游戏,探索未知草丛,十人激
快打。
忆及前天半夜玩上单像被全世界孤立的惨痛经验,冯宜决定从今天开始转行玩打野,吃资源队伍里无法被忽视的第一
心。
savior经典的打野英雄多是刺客定位,特是拥有
突
手段和
额秒伤,在游戏中可以利用这些特
行快速跑图控制兵线与中立资源掌握全局节奏。
也因此打野的发育速度通常比其他分路更快,本就溢的伤害数值迭上经济压制之后就是:突
贴脸敌方c位,1技能
发装备特效再一个平a秒了,再用位移脱离战场。
当然savior没有完的英雄,刺客们拥有这些优
也会有缺
来平衡,即
板与输
位同样脆薄,如果
场时没有把握好时机被反秒也是眨
之间,没有刷
经济逆风的时候秒不了c作用约等于大号小兵。
这类英雄一般被称为纯输型刺客,而还有一些主走上单的英雄也可以勉
打野,他们有个名称是战士型刺客。
战刺的瞬时秒伤、位移数量可能略逊纯输刺客,但这类英雄的
板通常比一般刺客
上许多,在中期经济压制时无论哪
刺客伤害量都是极其溢
的,打个比方c位被秒之后打开面板如果是一般刺客那被伤害量减自
血量则倒欠五条命,而如果是战刺则倒欠两到三条命。
反正都是能秒,战士在有经济的时候甚至能比对方没钱的坦克还,又
又有伤害十分能恶心敌方,这也是“战刺”这一类别在savior里能崛起的原因。
冯宜这段时间熟悉的英雄里就有一个名为安娜的典型战刺,她开了一把去想模仿以前见过的打野同时
引两个野怪的仇恨一次
打完提
刷野速率,这样不论到线上抓人或控龙都能有更多时间去
署。
结果她没掌控好距离,第一波野怪刷新就拉脱了,一拉脱野怪回血就会比老老实实刷单野更慢。
冯宜有些挠,没有在人机对战练习过果然会
饭。
然后刷完野去边路河草丛,没机会,又回去刷野,又蹲草,五分钟之后她发现自己的经济居然比对面的打野少了一个小件了!
而且她再回去野区的时候上路被对方打野逮到,路中
辅三打二也没
优势,白来。
这时候她被名了:
【孩这不应该(蕤生):打野逛五六分钟大街还没逛够呢?】
糟糕,被看来了。但冯宜还是想狡辩一
:
【要被打鼠噜(安娜):我抓人了啊,但是每回去线上对面都不塔。】
【孩这不应该(蕤生):没机会你宁可在野区发呆半分钟也不叫人来开条龙?】
【孩这不应该(蕤生):别以为我没看到,你刷个双野都刷不明白。】
冯宜沉默几秒,最后决定用必杀技——
【要被打鼠噜(安娜):那我要真是刷不明白的怎么办?】
【孩这
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