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墙广告位,很炫很拉风,地铁里能看到网络游戏的大幅海报。结果呢?地铁的人
量的确可观,你们却忘了广告效果因行业而异因定位消费人群而异。每天乘地铁上
班的人,急匆匆赶往机场或火车站的乘客,大量
动人
和外来务工人员,有百分之多少可能成为你们的付费用
?」
「和可乐
行异业合作是对的,网游玩家都喝可乐,可是后来你看看你们都
了些什么?和中档服饰品牌合作,真是天大的笑话。
1000块买一件外
对你来说可能
本不屑一顾,可是对于一个盘算着每月生活费如何在网吧、
卡、泡面之间取舍的
心玩家,完全是个笑话,他更有可能攒钱去买一件1000块的虚拟装备。从去年第三季度起,狂徒的财务报表里,拖累收益最明显的是激增的市场推广费用。你们用了最不得当的方法去推广自以为是的
品游戏,玩家的
最多撑三个月,国外开发商的后续
容更新掉链
,更是雪上加霜,玩家的疲倦
会促使他们转向那些你们瞧不起的2D的低级的无聊的......但是推广良好拥有众多中低端玩家群
的网游。」
「照你这么说,在国
好游戏注定没有市场?」
「怎样算成功?签
品质的游戏之占50%的理由,另外50%完全取决于运营商的策略。跟你说一句笑话:你才走
品路线,你全家都走
品路线。」
「呃......是什么意思?」
「算了算了,你这
大叔真无聊,跟你讲笑话也听不懂。那是你们"隔
邻居"
传
来的,嘲笑你们狂徒游戏签一
毁一
,
品路线的结局很有可能是全军覆灭。」
谭彦当然知
"隔
邻居"指的是狂徒游戏办公楼旁边的另一家上市网游公司,风格与狂徒截然不同,旗
同时运营超过30款网络游戏,把分散经营和游戏平台化战略发挥得淋漓尽致。
「那手上这款游戏怎么办?」
「续约,你们就会像A
市场里的散
,越
越
。不续约,你们就会像
国次贷风波中的债权机构,一亏俱亏。这个游戏是狂徒的命
,也是狂徒的阿基里斯之蹱。这个市场不止狂徒一家公司,游戏规则在群雄纷争的年代已经被无数次改写了;你们死抱着
品路线不放,殊不知市场早就变得了低级的市场,什么旁门左
都使得
来,怎样?不服?那么
英就等着被山寨穷死饿死吧。」
各
人等来来往往的网吧门
,没人想得到那个叼着烟喝可乐的痞
,在和一间上市网游公司的CEO谈论公司未来发展的前景。傅磊的表
,在谭彦看来轻松得像在谈论一
新上映的动作片。完全置
事外,却又句句有如刀尖直指狂徒的
肋,没有任何

彩的事实比任何一
悲剧都更让人难以接受。
「像你这
人,周末还是比较适合开着宝
奔驰去市郊打
尔夫球。网吧?是你完全不懂的战场,你赢不了,注定是失败者。」
望着转
而去的傅磊,谭彦没有勇气再走
网吧找他。傅磊看清了狂徒游戏所有的弱
,而他
为公司CEO竟无法反驳,甚至无法提
任何有效的解决方案。
六月末,中央空调的嗡嗡声,成了谭彦日夜加班时唯一的背景音。他不想输给任何人。他也听不到网络另一
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